来看下以下这些情况中的this分别会指向什么:
1.全局代码中的this:
1 alert(this)//window<
全局范围内的this将会指向全局对象,在浏览器中即使window。
代码如下 |
复制代码 |
function fooCoder(x) {
this.x = x;
}
fooCoder(2);
|
alert(x);// 全局变量x值为2
这里this指向了全局对象,即window。在严格模式中,则是undefined。
3.作为对象的方法调用:
代码如下 |
复制代码 |
var name = "clever coder";
var person = {
name : "foocoder",
hello : function(sth){
console.log(this.name + " says " + sth);
}
}
person.hello("hello world");
|
输出 foocoder says hello world。this指向person对象,即当前对象。
4.作为构造函数:
代码如下 |
复制代码 |
new FooCoder();
|
函数内部的this指向新创建的对象。
5.内部函数:
代码如下 |
复制代码 |
var name = "clever coder";
var person = {
name : "foocoder",
hello : function(sth){
var sayhello = function(sth) {
console.log(this.name + " says " + sth);
};
sayhello(sth);
}
}
person.hello("hello world");//clever coder says hello world
|
在内部函数中,this没有按预想的绑定到外层函数对象上,而是绑定到了全局对象。这里普遍被认为是JavaScript语言的设计错误,因为没有人想让内部函数中的this指向全局对象。一般的处理方式是将this作为变量保存下来,一般约定为that或者self:
代码如下 |
复制代码 |
var name = "clever coder";
var person = {
name : "foocoder",
hello : function(sth){
var that = this;
var sayhello = function(sth) {
console.log(that.name + " says " + sth);
};
sayhello(sth);
}
}
person.hello("hello world");//foocoder says hello world
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6.使用call和apply设置this:
代码如下 |
复制代码 |
person.hello.call(person, "world");
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apply和call类似,只是后面的参数是通过一个数组传入,而不是分开传入。两者的方法定义:
代码如下 |
复制代码 |
call( thisArg [,arg1,arg2,… ] ); // 参数列表,arg1,arg2,...
apply(thisArg [,argArray] ); // 参数数组,argArray
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两者都是将某个函数绑定到某个具体对象上使用,自然此时的this会被显式的设置为第一个参数。
简单总结
简单地总结以上几点,可以发现,其实只有第六点是让人疑惑的。
其实就可以总结为以下几点:
1.当函数作为对象的方法调用时,this指向该对象。
2.当函数作为淡出函数调用时,this指向全局对象(严格模式时,为undefined)
3.构造函数中的this指向新创建的对象
4.嵌套函数中的this不会继承上层函数的this,如果需要,可以用一个变量保存上层函数的this。
再总结的简单点,如果在函数中使用了this,只有在该函数直接被某对象调用时,该this才指向该对象。
obj.foocoder();
foocoder.call(obj, ...);
foocoder.apply(obj, …);
我们可能经常会写这样的代码:
代码如下 |
复制代码 |
$("#some-ele").click = obj.handler;
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如果在handler中用了this,this会绑定在obj上么?显然不是,赋值以后,函数是在回调中执行的,this会绑定到$(“#some-div”)元素上。这就需要理解函数的执行环境。本文不打算长篇赘述函数的执行环境,可以参考《javascript高级程序设计》中对执行环境和作用域链的相关介绍。这里要指出的时,理解js函数的执行环境,会更好地理解this。
那我们如何能解决回调函数绑定的问题?ES5中引入了一个新的方法,bind():
fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
thisArg
当绑定函数被调用时,该参数会作为原函数运行时的this指向.当使用new 操作符调用绑定函数时,该参数无效.
arg1, arg2, ...
当绑定函数被调用时,这些参数加上绑定函数本身的参数会按照顺序作为原函数运行时的参数.<
该方法创建一个新函数,称为绑定函数,绑定函数会以创建它时传入bind方法的第一个参数作为this,传入bind方法的第二个以及以后的参数加上绑定函数运行时本身的参数按照顺序作为原函数的参数来调用原函数.
显然bind方法可以很好地解决上述问题。
代码如下 |
复制代码 |
$("#some-ele").click(person.hello.bind(person));
|
//相应元素被点击时,输出foocoder says hello world
其实该方法也很容易模拟,我们看下Prototype.js中bind方法的源码:
代码如下 |
复制代码 |
Function.prototype.bind = function(){
var fn = this, args = Array.prototype.slice.call(arguments), object = args.shift();
return function(){
return fn.apply(object,
args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)));
};
};
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明白了吗,下面我看了另一篇文章给各位总结一下。
在JavaScript中各种this的使用方法有什么混乱之处?
1、在HTML元素事件属性中inline方式使用this关键字:
代码如下 |
复制代码 |
<div onclick="
// 可以在里面使用this
">division element</div>
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我们一般比较常用的方法是在此使用:javascirpt: EventHandler(this),这样的形式。不过这里其实可以写任何合法的JavaScript语句,要是高兴在此定义个类也可以(不过将会是个内部类)。这里的原理是脚本引擎生成了一个div实例对象的匿名成员方法,而onclick指向这个方法。
2、用DOM方式在事件处理函数中使用this关键字:
代码如下 |
复制代码 |
<div id="elmtDiv">division element</div>
<script language="javascript">
var div = document.getElementById('elmtDiv');
div.attachEvent('onclick', EventHandler);
function EventHandler()
{
// 在此使用this
}
</script>
|
这时的EventHandler()方法中的this关键字,指示的对象是IE的window对象。这是因为EventHandler只是一个普通的函数,对于attachEvent后,脚本引擎对它的调用和div对象本身没有任何的关系。同时你可以再看看EventHandler的caller属性,它是等于null的。如果我们要在这个方法中获得div对象引用,应该使用:this.event.srcElement。
3、用DHTML方式在事件处理函数中使用this关键字:
代码如下 |
复制代码 |
<div id="elmtDiv">division element</div>
<script language="javascript">
var div = document.getElementById('elmtDiv');
div.onclick = function()
{
// 在此使用this
};
</script>
|
这里的this关键字指示的内容是div元素对象实例,在脚本中使用DHTML方式直接为div.onclick赋值一个EventHandler的方法,等于为div对象实例添加一个成员方法。这种方式和第一种方法的区别是,第一种方法是使用HTML方式,而这里是DHTML方式,后者脚本解析引擎不会再生成匿名方法。
4、类定义中使用this关键字:
代码如下 |
复制代码 |
function JSClass()
{
var myName = 'jsclass';
this.m_Name = 'JSClass';
}
JSClass.prototype.ToString = function()
{
alert(myName + ', ' + this.m_Name);
};
var jc = new JSClass();
jc.ToString();
|
这是JavaScript模拟类定义中对this的使用,这个和其它的OO语言中的情况非常的相识。但是这里要求成员属性和方法必须使用this关键字来引用,运行上面的程序会被告知myName未定义。
5、为脚本引擎内部对象添加原形方法中的this关键字:
代码如下 |
复制代码 |
Function.prototype.GetName = function()
{
var fnName = this.toString();
fnName = fnName.substr(0, fnName.indexOf('('));
fnName = fnName.replace(/^function/, '');
return fnName.replace(/(^s+)|(s+$)/g, '');
}
function foo(){}
alert(foo.GetName()); |
这里的this指代的是被添加原形的类的实例,和4中类定义有些相似,没有什么太特别的地方。
6、结合2&4,说一个比较迷惑的this关键字使用:
代码如下 |
复制代码 |
function JSClass()
{
this.m_Text = 'division element';
this.m_Element = document.createElement('DIV');
this.m_Element.innerHTML = this.m_Text;
this.m_Element.attachEvent('onclick', this.ToString);
}
JSClass.prototype.Render = function()
{
document.body.appendChild(this.m_Element);
}
JSClass.prototype.ToString = function()
{
alert(this.m_Text);
};
var jc = new JSClass();
jc.Render();
jc.ToString();
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我就说说结果,页面运行后会显示:"division element",确定后点击文字"division element",将会显示:"undefined"。
7、CSS的expression表达式中使用this关键字:
代码如下 |
复制代码 |
<table width="100" height="100">
<tr>
<td>
<div style="width: expression(this.parentElement.width);
height: expression(this.parentElement.height);">
division element</div>
</td>
</tr>
</table>
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这里的this看作和1中的一样就可以了,它也是指代div元素对象实例本身。
8、函数中的内部函数中使用this关键字:
代码如下 |
复制代码 |
function OuterFoo()
{
this.Name = 'Outer Name';
function InnerFoo()
{
var Name = 'Inner Name';
alert(Name + ', ' + this.Name);
}
return InnerFoo;
}
OuterFoo()();
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运行结果显示是:"Inner Name, Outer Name"。按我们在2中的讲解,这里的结果如果是"Inner Name, undefined"似乎更合理些吧?但是正确的结果确实是前者,这是由于JavaScript变量作用域的问题决定的
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