来源:自学PHP网 时间:2015-01-26 11:14 作者: 阅读:次
[导读] 前面介绍了很多的基本元素,包括结构相关的组合和重用元素,这里主要是对SVG的文档结构中剩下的相关元素简单总结一下,感兴趣的朋友可不要错过哦,然后继续向前领略SVG的其他特...
前面介绍了很多的基本元素,包括结构相关的组合和重用元素,这里主要是对SVG的文档结构中剩下的相关元素简单总结一下,感兴趣的朋友可不要错过哦,然后继续向前领略SVG的其他特性
SVG文档的元素基本可以分为以下几类: •动画元素:animate,animateColor,animateMotion,animateTransform,set; •解释元素:desc,metadata,title; •图形元素:circle,ellipse,line,path,polygon,polyline,rect; •结构元素:defs,g,svg,symbol,use; •渐变元素:linearGradient,radialGradient; •其他元素:a,altGlyphDef,clipPath,color-profile,cursor,filter,font,font-face,foreignObject,image,marker,mask,pattern,script,style,switch,text,view等。 其中图形元素,渐变元素,文本,图像元素和组合等都介绍过了,下面介绍另外几个与结构相关的元素。 视窗-svg元素 可以在svg元素中以任何顺序放置任何的其他元素,包括嵌套svg元素。 svg元素支持的属性常用的也就是id,class,x,y,width,height,viewBox,preserveAspectRatio,以及fill和stroke的相关属性。 svg元素支持的事件也是常用的onload,onmouseover,onmousemove,onmousedown,onmouseup,onclick,onfocusin,onfocusout,onresize,onscroll,onunload等。svg元素就不多说了,完整的属性和事件列表参看后面的官方文档。 解释性元素-desc元素与title元素 每个容器元素(可以包含其他容器元素或者图形元素的元素,例如:a,defs,glyph,g,marker,mask,missing-glyph,pattern,svg,switch和symbol)和图形元素都可以包含desc和title元素,这两个元素都是辅助性的元素,用于解释相关情境;它们的内容都是文本。当SVG文档被渲染的时候,这2个元素不会被渲染到图形中。这个2个元素之间差别不是太大,title在有些实现中是作为提示信息出现的,所以通常title是放到父元素的第一个位置上。 典型的用法如下: 复制代码 代码如下:<svgxmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1"width="4in"height="3in"> <g> <title>Companysalesbyregion</title> <desc> Thisisabarchartwhichshows companysalesbyregion. </desc> <!--Barchartdefinedasvectordata--> </g> </svg> 通常,最外层的svg元素要配以title说明,这样程序可读性更好。 标记-marker元素 标记定义了附加到一个或者多个顶点(path,line,polyline或者polygon的顶点)上的图形元素(箭头和多点标记)。箭头可以通过把一个标记附加到path,line或者polyline的起点或者终点上。多点标记可以把一个标记附加到path,line,polyline或者polygon的所有顶点上。 标记是由marker元素定义的,然后在path,line,polyline或者polygon中设置相关的属性(marker,marker-start,marker-mid,和marker-end)就可以了。看个例子: 复制代码 代码如下:<svgwidth="4in"height="2in" viewBox="0040002000"version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <defs> <markerid="Triangle" viewBox="001010"refX="0"refY="5" markerUnits="strokeWidth" markerWidth="4"markerHeight="3" orient="auto"> <pathd="M00L105L010z"/> </marker> </defs> <desc>Placinganarrowheadattheendofapath. </desc> <pathd="M1000750L2000750L25001250" fill="none"stroke="black"stroke-width="100" marker-end="url(#Triangle)"/> </svg> 下面详细看看marker的相关知识: 1.marker是容器元素,可以存放任意顺序的图形元素,容器元素,动画,渐变元素等。 2.marker元素可以创建新的视窗:设置viewBox的值。 3.marker比较重要的属性: markerUnits="strokeWidth|userSpaceOnUse" 这个属性定义了属性markerWidth,markerHeight和marker的内容使用的坐标系统。这个属性有2个值可选,第一个值strokeWidth是默认值,代表属性markerWidth,markerHeight和marker的内容使用的坐标系统的单位等于引用该marker的图形元素的stroke-width设置的值。 例如上面的例子中,marker元素的width是400,height是300,不过千万不要混淆了,mark元素中的path使用的坐标是viewBox设置的新的用户坐标系。 该属性另外一个取值userSpaceOnUse,代表属性markerWidth,markerHeight和marker的内容使用引用该marker的图形元素的坐标系统。 refX,refY:定义了引用的点与marker对齐的位置坐标。例如上面的例子中,引用的点是终点,要把它对齐到marker的(0,5)位置。注意refX,refY使用的是经过viewBox变换过的最终用户坐标系。 markerWidth,markerHeight:marker视窗的宽和高,这个很好理解。 orient:定义了marker旋转的角度。可以指定一个角度或者直接赋值auto。 auto代表x轴正方向按照下列规则旋转: a.如果marker所在的点只属于一个path,则marker的x轴正向与path走向相同。参看上面例子。 b.如果marker所在的点属于两个不同的path,则marker的x轴正向与两个path的夹角的角等分线走向一致。 4.图形元素的marker属性 图形元素要引用一个marker则需要使用相关的属性,主要是这3个:marker-start(把引用的marker放到起点),marker-mid(把引用的marker放到除起点和终点外的所有点),marker-end(把引用的marker放到终点)。这3个属性的取值可能是none(代表不引用marker),marker的引用(引用某marker),inherit(这个不用多说了)。 从上面的例子中也可以看到marker的用法。 脚本与样式-script元素与style元素 实际上,基本上所有的属性(对于所有元素,不仅是文本)都可以用CSS与一个元素关联,并且所有CSS属性都在SVG图像中可用。可以直接用样式属性设计元素的样式,或者引用样式表设计元素的样式。对XML文件来说不应该解析样式表(因为它们偶尔包含会引起问题的字符),因此需要将它们置于XMLCDATA节。脚本也是同样的道理,需要放到XMLCDATA节中。看下面的CSS例子: 复制代码 代码如下:<svgwidth="400"height="200"xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <desc>Text</desc><defs> <styletype="text/css"> <![CDATA[ .abbreviation{text-decoration:underline;} ]]> </style> </defs> <g> <textx="20"y="50"font-size="30">Colorscanbespecified</text> <textx="20"y="100"font-size="30">bytheir <tspanfill="rgb(255,0,0)"class="abbreviation">R</tspan> <tspanfill="rgb(0,255,0)"class="abbreviation">G</tspan> <tspanfill="rgb(0,0,255)"class="abbreviation">B</tspan>values</text> <textx="20"y="150"font-size="30">orbykeywordssuchas</text> <textx="20"y="200"> <tspanstyle="fill:lightsteelblue;font-size:30">lightsteelblue</tspan>, </text> </g> </svg> 再看脚本的例子: 复制代码 代码如下:<svgwidth="500"height="300"xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <desc>Scriptingtheonclickevent</desc> <defs> <scripttype="text/ecmascript"> <![CDATA[ functionhideReveal(evt){ varimageTarget=evt.target; vartheFill=imageTarget.getAttribute("fill"); if(theFill=='white') imageTarget.setAttribute("fill","url(#notes)"); else imageTarget.setAttribute("fill","white"); } ]]> </script> <patternid="notes"x="0"y="0"width="50"height="75" patternTransform="rotate(15)" patternUnits="userSpaceOnUse"> <ellipsecx="10"cy="30"rx="10"ry="5"/> <linex1="20"y1="30"x2="20"y2="0" stroke-width="3"stroke="black"/> <linex1="20"y1="0"x2="30"y2="5" stroke-width="3"stroke="black"/> </pattern> </defs> <ellipseonclick="hideReveal(evt)"cx="175"cy="100"rx="125"ry="60" fill="url(#notes)"stroke="black"stroke-width="5"/> </svg> 条件处理-switch元素 条件处理属性是能控制所在元素渲染与否的属性。基本上大多数的元素(特别是图形元素)都可以指定条件处理属性。条件处理属性有3个:requiredFeatures,requiredExtensions和systemLanguage。这些属性就是一组测试,都允许指定一个值列表(前面两个属性是空格隔开的,语言这个属性是使用逗号隔开的),默认值都为true。 SVG的switch元素提供了按指定条件渲染的能力。switch元素是一个容器元素,可以包含图形元素,解释性元素,动画元素,a,foreignObject,g,image,svg,switch,text,use等元素。switch元素会按顺序检查直接子元素的条件处理属性,然后渲染满足自身条件的的第一个子元素,其他的子元素都会被忽略。这些属性与display属性一样,只会影响直接使用这些属性的元素的渲染,不会影响引用的元素(比如use引用的元素)。简单的说,这3个属性会影响a,altGlyph,foreignObject,textPath,tref,tspan,animate,animateColor,animateMotion,animateTransform,set等元素,不会影响defs,cursor,mask,clipPath,pattern等元素(这些元素那么不是可渲染的,要么就是引用别的元素)。 注意:子元素的display和visibility属性值并不影响switch元素条件判断的结果。 条件处理属性的取值列表参看官方文档,这里就看一个小例子: 复制代码 代码如下:<switch> <rectrequiredFeatures="http://www.w3.org/TR/SVG11/feature#Filter" x="10"y="10"width="322"height="502"opacity="0.6" fill="black"stroke="none"filter="url(#gblurshadow)"/> <rectx="10"y="10"width="322"height="502"opacity="0.6" fill="black"stroke="none"/> </switch> 这个例子的意思简单的说就是:使用的浏览器支持filter特性,那么就绘制上面的矩形(带filter属性),如果不支持filter特性,就绘制下面的矩形。 其实更多的时候,用的比较多的属性是systemLanguage,就是文本的多语言处理能力。例如: 复制代码 代码如下:<svgxmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1"width="5cm"height="5cm"> <switch> <textx='10'y='20'systemLanguage="de">de-HAHA</text> <textx='10'y='20'systemLanguage="en">en-haha</text> </switch> </svg> 实用参考: 脚本索引:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ff971910(v=vs.85).aspx 开发中心:https://developer.mozilla.org/en/SVG 热门参考:http://www.chinasvg.com/ 官方文档:http://www.w3.org/TR/SVG11/ |
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