来源:自学PHP网 时间:2015-01-26 11:14 作者: 阅读:次
[导读] Canvas里绘制椭圆是一个很常见的需求,但是目前大多数浏览器还没有实现该方法,因此经常会使用arc或者arcTo方法结合scale变形来绘制椭圆,感兴趣的朋友可以了解下,希望可以帮助到你...
Canvas里绘制椭圆是一个很常见的需求,但是目前大多数浏览器还没有实现该方法,因此经常会使用arc或者arcTo方法结合scale变形来绘制椭圆,感兴趣的朋友可以了解下,希望可以帮助到你们
Canvas里绘制椭圆是一个很常见的需求,比较新的HTML Canvas 2D Context W3C草案里面新增了ellipse方法绘制椭圆,但是目前大多数浏览器还没有实现该方法,所以需要用arc或者arcTo方法结合scale变形来绘制椭圆。 示例代码: 复制代码 代码如下:<canvas width="400" height="300"></canvas> <script> var ctx = documentquerySelector('canvas')getContext('2d'); ctxlineWidth = "10"; ctxscale(1,2); ctxarc(150,150,100,0,MathPI*2,false); ctxstroke(); </script> 有点不对,因为线条粗细不均匀了,stroke也被scale影响了。 要修正这个问题,就要一点点小技巧了。 示例代码: 复制代码 代码如下:[code] <canvas width="400" height="300"></canvas> <script> var ctx = documentquerySelector('canvas')getContext('2d'); ctxlineWidth = "10"; ctxsave(); ctxscale(1,2); ctxarc(150,150,100,0,MathPI*2,false); ctxrestore(); ctxstroke(); </script> [/code] 现在均匀了,非常完美。 技巧就在先save保存画布状态,然后缩放、调用路径指令,再restore恢复画布状态,再stroke绘制出来。 关键点是先save后缩放,先restore后stroke. |
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