处理Touch事件能让你跟踪用户的每一根手指的位置。你可以绑定以下四种Touch事件:
一、
touchstart:// 手指放到屏幕上的时候触发
touchmove:// 手指在屏幕上移动的时候触发
touchend:// 手指从屏幕上拿起的时候触发
touchcancel:// 系统取消touch事件的时候触发。至于系统什么时候会取消,不详
二、
client / clientY:// 触摸点相对于浏览器窗口viewport的位置
pageX / pageY:// 触摸点相对于页面的位置
screenX /screenY:// 触摸点相对于屏幕的位置
identifier:>// touch对象的unique ID
三,
每个Touch对象包含下列属性。
clientX:触摸目标在视口中的X坐标。
clientY:触摸目标在视口中的Y坐标。
identifier:表示触摸的唯一ID。
pageX:触摸目标在页面中的x坐标。
pageY:触摸目标在页面中的y坐标。
screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。
screenY:触摸目标在屏幕中的y坐标。
target:触摸的DOM节点坐标。
例
代码如下 |
复制代码 |
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>touches</title>
<style>
body{ font-size:60px; color:red;}
</style>
<script>
function touches(ev){
if(ev.touches.length==1){
var oDiv=document.getElementById('div1');
switch(ev.type){
case 'touchstart':
oDiv.innerHTML='Touch start('+ev.touches[0].clientX+', '+ev.touches[0].clientY+')';
ev.preventDefault(); //阻止出现滚动条
break;
case 'touchend':
oDiv.innerHTML='Touch end('+ev.changedTouches[0].clientX+', '+ev.changedTouches[0].clientY+')';
break;
case 'touchmove':
oDiv.innerHTML='Touch move('+ev.changedTouches[0].clientX+', '+ev.changedTouches[0].clientY+')';
break;
}
}
}
document.addEventListener('touchstart',touches,false);
document.addEventListener('touchend',touches,false);
document.addEventListener('touchmove',touches,false);
</script>
</head>
<body>
<div id="div1"></div>
</body>
</html> |
二、手势事件:
gesturestart: 当一个手指按在屏幕上,另一个手指有触发屏幕时,触发;
gestureend: 当你的任何一个手指从屏幕上移开的时候,触发;
gesturechange: 当触摸屏幕的任何一个手指发生变化的时候,触发;
在事件对象这里,其他的都还一样,在手势这里多了两个很有用的东西:
一个是rotation: 手指变化引起的旋转角度,顺时针为正的,逆时针为负的;
还有一个scale: 两个手指之间的距离变化;
例
代码如下 |
复制代码 |
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>gesture</title>
<style>
body{ font-size:60px; color:red;}
</style>
<script>
window.onload=function(){
function gesture(ev){
var div=document.getElementById('div1');
switch(ev.type){
case 'gesturestart':
div.innerHTML='Gesture start (rotation='+ev.rotation+', scale='+ev.scale+')';
ev.preventDefault();
break;
case 'gestureend':
div.innerHTML='Gesture End (rotation='+ev.rotation+', scale='+ev.scale+')';
break;
case 'gesturechange':
div.innerHTML='Gesture Change (rotation='+ev.rotation+', scale='+ev.scale+')';
break;
}
}
document.addEventListener('gesturestart',gesture,false);
document.addEventListener('gestureend',gesture,false);
document.addEventListener('gesturechange',gesture,false);
}
</script>
</head>
<body>
<div id="div1"></div>
</body>
</html> |
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