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来源:未知 时间:2017-04-10 14:01 作者:xxadmin 阅读:次
[导读] 本文实例讲述了ES6中module模块化开发。分享给大家供大家参考,具体如下: 多人开发JavaScript时伴随着命名冲突等问题,先后有了模拟块级作用域、命名空间、模块化开发等方法。 之前...
本文实例讲述了ES6中module模块化开发。分享给大家供大家参考,具体如下: 多人开发JavaScript时伴随着命名冲突等问题,先后有了模拟块级作用域、命名空间、模块化开发等方法。 之前,模块化开发一直是由第三方库来模拟的,比较知名的有AMD规范和CMD规范。 而现在,ES6提出了自己的模块化统一标准。 一个ES6的模块是一个包含了js代码的文件。ES6里没有所谓的module关键字,一个模块就是一个普通的脚本文件,除了以下两个区别: 1. ES6中的模块自动开启严格模式。 导入和导出 我们可以通过import和export关键字将函数或对象导入和导出模块。 // kittydar.js export function detectCats(canvas, options) { var kittydar = new Kittydar(options); return kittydar.detectCats(canvas); } export class Kittydar { ... several methods doing image processing ... } // This helper function isn't exported. function resizeCanvas() { ... } ... 不再有跨文件或跨模块的全局变量,export声明的那部分就是这个模块的public API。而在另外一个文件中,我们可以导入这个模块并且使用detectCat方法: // demo.js - Kittydar demo program import {detectCats} from "kittydar.js"; function go() { var canvas = document.getElementById("catpix"); var cats = detectCats(canvas); drawRectangles(canvas, cats); } 如果需要导入多个模块中的接口,如下: import {detectCats, Kittydar} from "kittydar.js"; 我们也可以通过一行代码将本模块所有需要public的方法公开: export {detectCats, Kittydar}; 这样就不用一个个地添加export关键字了。 命名冲突 上面介绍了模块中的导入和导出,那么如果导入的变量名和模块中的变量名冲突了应该如何是好呢?放心,ES6允许我们为导入的内容重命名: import {flip as flipOmelet} from "eggs.js"; import {flip as flipHouse} from "real-estate.js"; 这样就将从eggs模块来的flip改为了flipOmelet,从real-estate模块来的flip改为了flipHouse,从而避免了冲突。 同样的,我们也可以在模块导出变量名时进行重命名: function v1() { ... } function v2() { ... } export { v1 as streamV1, v2 as streamV2, v2 as streamLatestVersion }; 希望本文所述对大家ECMAScript程序设计有所帮助。 |
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