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Ubuntu13.04使用Mesa - Linux操作系统:Ubuntu_Centos_Deb

来源:自学PHP网    时间:2015-04-14 11:12 作者: 阅读:

[导读] Ubuntu13.04使用Mesa首先安装:[cpp]sudo apt-get install libgl1-mesa-dev sudo apt-get install libglu1-mesa-dev sudo apt-get install freeglut3-dev 现在不用NetBeans了,用CMake创建工程。根目......

Ubuntu13.04使用Mesa
 
首先安装:
[cpp] 
sudo apt-get install libgl1-mesa-dev  
sudo apt-get install libglu1-mesa-dev  
sudo apt-get install freeglut3-dev  
 
现在不用NetBeans了,用CMake创建工程。
根目录下的CMakeLists.txt内容:
[cpp] 
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)  
project (vender)  
add_subdirectory(src bin)  
 
src目录下的CMakeLists.txt文件内容如下:
[cpp] 
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)  
set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)  
set(PROJECT_INCLUDE_DIR ../include)  
  
include_directories(${PROJECT_INCLUDE_DIR})  
AUX_SOURCE_DIRECTORY(${CMAKE_SOURCE_DIR}/src CPP_LIST1)  
  
add_executable(vender ${CPP_LIST1})  
target_link_libraries(vender GL GLU glut)  
add_definitions(-Wall)  
 
然后看一下src/main.cc文件内容,和3年前代码一样。
[cpp] 
#include <GL/glut.h>  
  
void init();  
void display();  
  
int main(int argc, char* argv[]) {  
  glutInit(&argc, argv);  
  glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);  
  glutInitWindowPosition(0, 0);  
  glutInitWindowSize(300, 300);  
  
  glutCreateWindow("OpenGL 3D View");  
  
  init();  
  glutDisplayFunc(display);  
  
  glutMainLoop();  
  return 0;  
}  
  
void init() {  
  glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);  
  glMatrixMode(GL_PROJECTION);  
  glOrtho(-5, 5, -5, 5, 5, 15);  
  glMatrixMode(GL_MODELVIEW);  
  gluLookAt(0, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 1, 0);  
}  
  
void display() {  
  glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);  
  
  glColor3f(1.0, 0, 0);  
  glutWireTeapot(3);  
  
  glFlush();  
}  
运行结果:
 
我这次不想绘制什么图形,只是想知道我的显卡类型。因此代码删减如下:
[cpp] 
#include <GL/glut.h>  
  
#include <iostream>  
  
using namespace std;  
  
int main(int argc, char* argv[]) {  
  glutInit(&argc, argv);  
  glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);  
  glutInitWindowPosition(0, 0);  
  glutInitWindowSize(300, 300);  
    
      
  glutCreateWindow("OpenGL 3D View");  
  
  GLubyte const* vender = glGetString(GL_VENDOR);  
  cout << "GL_VENDOR: " << vender << endl;  
  
  GLubyte const* renderer = glGetString(GL_RENDERER);  
  cout << "GL_RENDERER: " << renderer << endl;  
  
  GLubyte const* version = glGetString(GL_VERSION);  
  cout << "GL_VERSION: " << version << endl;  
  
  return 0;  
}  
 
运行结果:
[cpp] 
dean@dean-GA-MA790XT-UD4P:~/work/opengl/vendor/build/bin$ ./vender   
GL_VENDOR: X.Org  
GL_RENDERER: Gallium 0.4 on AMD JUNIPER  
GL_VERSION: 3.0 Mesa 9.1.4  
 

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