来源:自学PHP网 时间:2019-08-07 16:47 作者:小飞侠 阅读:次
[导读] Golang教程之不可重入函数的实现方法...
函数function Go函数不支持嵌套、重载和默认参数 但支持以下特性:
前言 一个不可重入的函数就是一个在任何时间点只能执行一次的函数,不管它被调用了多少次,以及有多少goroutines。 本篇文章说明了阻塞不可重入函数,并在golang中产生不可重入的函数实现。 场景用例 某个服务是对某些条件进行轮询,每秒监视一些状态。我们希望每个状态都可以独立地检查,而不需要阻塞。实现可能是这样的: func main() { tick := time.Tick(time.Second) go func() { for range tick { go CheckSomeStatus() go CheckAnotherStatus() } }() } 我们选择在自己的goroutine中运行每个状态检查,以便 每一项检查通常都要花费很短的时间,而且比一秒要少得多。但是,如果 在同一时间执行两次的函数是否有意义?如果没有,我们希望它是不可重入的。 阻塞,不可重入函数 防止函数多次运行的简单方法是使用 假设我们只关心从上面的循环调用这个函数,我们可以从函数外面实现锁: import ( "sync" "time" ) func main() { tick := time.Tick(time.Second) var mu sync.Mutex go func() { for range tick { go CheckSomeStatus() go func() { mu.Lock() defer mu.Unlock() CheckAnotherStatus() }() } }() } 上面的代码保证了 阻塞解决方案具有以下属性:
屈服,不可重入函数 在我们的状态检查故事中,对随后的10个电话堆积起来可能没有意义。一个停滞不前的 另一个解决办法是屈服。一个有收益的解决方案是:
解决方案是通过以下方式实现的: import ( "sync/atomic" "time" ) func main() { tick := time.Tick(time.Second) var reentranceFlag int64 go func() { for range tick { go CheckSomeStatus() go func() { if atomic.CompareAndSwapInt64(&reentranceFlag, 0, 1) { defer atomic.StoreInt64(&reentranceFlag, 0) } else { return } CheckAnotherStatus() }() } }() }
总结 我们选择在问题的函数之外实现不可重入的代码;我们可以在函数本身中实现它。另外,对于 int64 而言,int32当然也足够用。 以上就是本篇的内容,大家有什么疑问可以在文章下面留言沟通。 好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对自学php网的支持。 |
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