来源:自学PHP网 时间:2019-08-07 16:47 作者:小飞侠 阅读:次
[导读] golang网络socket粘包问题的解决方法...
本文实例讲述了golang网络socket粘包问题的解决方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 看到很多人问这个问题, 今天就写了个例子, 希望能帮助大家 首先说一下什么是粘包:百度上比较通俗的说法是指TCP协议中,发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾。 解决方案如下: 服务端:
复制代码 代码如下:
package main
import ( "bytes" "encoding/binary" "fmt" "io" "net" ) func main() { // 监听端口 ln, err := net.Listen("tcp", ":6000") if err != nil { fmt.Printf("Listen Error: %s\n", err) return } // 监听循环 for { // 接受客户端链接 conn, err := ln.Accept() if err != nil { fmt.Printf("Accept Error: %s\n", err) continue } // 处理客户端链接 go handleConnection(conn) } } func handleConnection(conn net.Conn) { // 关闭链接 defer conn.Close() // 客户端 fmt.Printf("Client: %s\n", conn.RemoteAddr()) // 消息缓冲 msgbuf := bytes.NewBuffer(make([]byte, 0, 10240)) // 数据缓冲 databuf := make([]byte, 4096) // 消息长度 length := 0 // 消息长度uint32 ulength := uint32(0) // 数据循环 for { // 读取数据 n, err := conn.Read(databuf) if err == io.EOF { fmt.Printf("Client exit: %s\n", conn.RemoteAddr()) } if err != nil { fmt.Printf("Read error: %s\n", err) return } fmt.Println(databuf[:n]) // 数据添加到消息缓冲 n, err = msgbuf.Write(databuf[:n]) if err != nil { fmt.Printf("Buffer write error: %s\n", err) return } // 消息分割循环 for { // 消息头 if length == 0 && msgbuf.Len() >= 4 { binary.Read(msgbuf, binary.LittleEndian, &ulength) length = int(ulength) // 检查超长消息 if length > 10240 { fmt.Printf("Message too length: %d\n", length) return } } // 消息体 if length > 0 && msgbuf.Len() >= length { fmt.Printf("Client messge: %s\n", string(msgbuf.Next(length))) length = 0 } else { break } } } } 客户端:
复制代码 代码如下:
package main
import ( "bytes" "encoding/binary" "fmt" "net" "time" ) func main() { // 链接服务器 conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:6000") if err != nil { fmt.Printf("Dial error: %s\n", err) return } // 客户端信息 fmt.Printf("Client: %s\n", conn.LocalAddr()) // 消息缓冲 msgbuf := bytes.NewBuffer(make([]byte, 0, 1024)) // 消息内容 message := []byte("我是utf-8的消息") // 消息长度 messageLen := uint32(len(message)) // 消息总长度 mlen := 4 + len(message) // 写入5条消息 for i := 0; i < 10; i++ { binary.Write(msgbuf, binary.LittleEndian, messageLen) msgbuf.Write(message) } // 单包发送一条消息 conn.Write(msgbuf.Next(mlen)) time.Sleep(time.Second) // 单包发送三条消息 conn.Write(msgbuf.Next(mlen * 3)) time.Sleep(time.Second) // 发送不完整的消息头 conn.Write(msgbuf.Next(2)) time.Sleep(time.Second) // 发送消息剩下部分 conn.Write(msgbuf.Next(mlen - 2)) time.Sleep(time.Second) // 发送不完整的消息体 conn.Write(msgbuf.Next(mlen - 6)) time.Sleep(time.Second) // 发送消息剩下部分 conn.Write(msgbuf.Next(6)) time.Sleep(time.Second) // 多段发送 conn.Write(msgbuf.Next(mlen + 2)) time.Sleep(time.Second) conn.Write(msgbuf.Next(-2 + mlen - 8)) time.Sleep(time.Second) conn.Write(msgbuf.Next(8 + 1)) time.Sleep(time.Second) conn.Write(msgbuf.Next(-1 + mlen + mlen)) time.Sleep(time.Second) // 关闭链接 conn.Close() } 希望本文所述对大家Go语言程序设计有所帮助。 |
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