来源:自学PHP网 时间:2019-08-07 16:47 作者:小飞侠 阅读:次
[导读] 利用Go语言初步搭建一个web应用的教程...
1.Abstract 在学习web开发的过程中会遇到很多困难,因此写了一篇类似综述类的文章。作为路线图从web开发要素的index出发来介绍golang开发的学习流程以及Example代码。 在描述中多是使用代码来描述使用方法不会做过多的说明。最后可以方便的copy代码来实现自己的需求。 本文适应对象:
看完本文之后您会收获:
本文在描述的时候为了解释尽量详细,已经把解释写到代码注释中。 略过的部分:基本流程控制,OOP等基础语法知识。 3.路由器 路由器是整个网站对外的灵魂,如果路由做的不好URL会非常恶心。所以这部分设计成第一个要说的内容。 路由分两种一种是手动路由为了通过tul调度固定的功能,另外一点就是资源的获取,通过url的分析来模仿静态页的方式来获取资源(类似get) 自动路由,主要使用OOP的COMMAND模式来实现。所有功能使用post,统一入口,方便权限管理,安全管理,跨域管理。但是如此强大的功能还是交给框架来做吧。这里就不给新手做参考了。 3.1手动路由
复制代码 代码如下:
package main
import ( "log" "net/http" ) func main() { RouterBinding() // 路由绑定函数 err := http.ListenAndServe(":9090", nil) //设置监听的端口 if err != nil { log.Fatal("ListenAndServe: ", err) } } 在httpserver运行之前先绑定路由
复制代码 代码如下:
http.Handle("/pages/", http.StripPrefix("/pages/", http.FileServer(http.Dir("./pages"))))
3.2.2 固定函数与资源获取 他们都是一样的
复制代码 代码如下:
http.HandleFunc("/images/", fileUpload.DownloadPictureAction)
4.页面加载 直接交给路由就行了。自动就访问那个文件夹了。不过生产环境果然还得是cdn,如果自己服务器比较多。可以nginx反向代理。 主要好处前后分离,能上CDN就是通讯次数多了。不过通过优化改善之类的都还ok啦。 4.2 模板页面的加载
复制代码 代码如下:
commonPage, err := template.ParseFiles("pages/common/head.gtpl", //加载模板
"pages/common/navbar.gtpl", "pages/common/tail.gtpl") if err != nil { panic(err.Error()) } navArgs := map[string]string{"Home": "home", "User": "yupengfei"}//复杂的参数开始往里塞 knowledgePage, err := template.ParseFiles("pages/knowledge/knowledge.gtpl") knowledgeArgs := map[string]interface{}{"Head": "This is a test title", "Author": "kun.wang", "PublishDatetime": "2014-09-14", "Content": template.HTML(" 为什么要用语义呢? ")}//不是不好,只是做字符串分析会影响工程效率commonPage.ExecuteTemplate(w, "header", nil)// render 开始 commonPage.ExecuteTemplate(w, "navbar", navArgs) knowledgePage.ExecuteTemplate(w, "knowledge", knowledgeArgs) commonPage.ExecuteTemplate(w, "tail", nil) 仅提供关键代码。 其他的都还挺好,就是页面渲染用服务器是不是有点太奢侈了。 5.表示层脚本 表示层脚本做的比较困难也不是很好学。但是一旦搞定了,代码的复用性会有非常可观的提升。 就普通情况而言JS开发效率是非常高的灵活度高,并且使用的是客户端的cpu性能好,免费资源多,学习的人也多,好招聘。 5.1 require.js
复制代码 代码如下:
整个网页之留这么一个加载脚本的入口(每个页面最好只有一个js文件) 好处 js是延迟加载。不会出现网页卡死的情况 坏处 学习比较难 参数解释 `data-main` 业务逻辑入口,载入当前字符串.js这个文件 5.1.2 页面Business 加载依赖文件
复制代码 代码如下:
require.baseUrl = "/"
require.config({ baseUrl: require.baseUrl, paths: { "jquery": "js/jquery-1.10.2.min", "domready" : "reqmod/domReady", "pm" : "reqmod/pmodal", "cookie":"reqmod/cookie", "user":"reqmod/user", "bootstrap": "reqmod/bootstrap.min", "nav":"reqmod/nav" }, shim: { 'bootstrap': { deps: ['jquery'] } } }); //直接copy全搞定。 执行页面business 执行里面做的最多的就是dom跟事件绑定而已。加载各种js库直接引用。 代码美观,开发效率,执行效率都是非常棒的。
复制代码 代码如下:
require(['nav','domready', 'jquery', 'user','pm'], function (nav,doc, $, user,pm){
//这个函数的第一个`数组`参数是选择的依赖的模块。1. 网站绝对路径。 2. 使用加载依赖模块的时候选择export的内容 //数组的顺序要跟function顺序一致,如果有两个模块依赖比如说jquery插件,就写道最后不用变量,直接使用`$` doc(function () { // domReady pm.load();//加载各种插件HTML模板之类的都ok $('#btn_login')[0].onclick = function(){user.login();}//button 事件绑定 }); }); 页面MODEL
复制代码 代码如下:
define(['jquery','reqmod/cookie','user','bootstrap'],function ($,cookie,user){
//define 函数的参数内容require是一样的。 // 这里依赖的模块要在调用此模块中的模块中有path配置。不然会死的很惨,报错的时候不会说缺少什么什么地方错了。 var nav_load = function () { // 注意函数定义的方式copy就行 $.get('/nav.html', function(result){ var newNode = document.createElement("div"); newNode.innerHTML = result; $('body')[0].insertBefore(newNode,$('body')[0].firstChild); //document.body.innerHTML = result + document.body.innerHTML; $('#btn_login')[0].onclick = function(){user.login();} $('#btn_reg')[0].onclick = function(){window.location='/register.html'} $.post('/login_check',{},function(data){ if(data==0){ Form_login.style.display="" } else{ form_userInfo.style.display="" } }) }); } return {//这里类似微型路由。非常灵活,非常方便 load :nav_load }; }); 5.2 JQuery JQ的功能只要require.js引用了之后基本上都是一样的。 如果有需要可以到w3school上学习一下。 6.业务层 Post分析
复制代码 代码如下:
func XXXAction(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
r.parseForm() //有这个才能获取参数 r.Form["Email"] // 获取Email 参数(String) // 写接下来的业务。 } 资源入口函数资源require分析(url分析固定写法)
复制代码 代码如下:
func Foo(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
queryFile := strings.Split(r.URL.Path, "/") queryResource := queryFile[len(queryFile)-1] // 解析文件 } //完成字符串分割之后,按照需求来获取资源就可以了。 直接输入object
复制代码 代码如下:
data, err := ioutil.ReadAll(r.Body) //直接读取form为 json 字符串
if err != nil { utility.SimpleFeedBack(w, 10, "failed to read body") pillarsLog.PillarsLogger.Print("failed to read body") return } k := 【BUSINESS OBJECT】 err = json.Unmarshal(data, &k) if err != nil { utility.SimpleFeedBack(w, 13, "Pramaters failed!") pillarsLog.PillarsLogger.Print("Pramaters failed!") return } //方便快捷。再访问参数的时候,直接调用结构体参数就可以了。 //注意ajax调用函数的时候需要做出一些调整代码如下: $.ajax([dist],JSON.stringify([data]),function(){},'json');//注意JSON 7.持久层 其实不管什么语言的Mysql驱动都是从PRO*C来的,所以会PRO*\C之后,啥都好说 Insert/Delete/Update
复制代码 代码如下:
stmt, err := mysqlUtility.DBConn.Prepare("INSERT INTO credit (credit_code, user_code, credit_rank) VALUES (?, ?, ?)")
if err != nil { pillarsLog.PillarsLogger.Print(err.Error()) return false, err } defer stmt.Close() _, err = stmt.Exec(credit.CreditCode, credit.UserCode, credit.CreditRank) if err != nil { return false, err } else { return true, err } //还是比较方便的 Query
复制代码 代码如下:
stmt, err := mysqlUtility.DBConn.Prepare(`SELECT commodity_code, commodity_name, description, picture,
price, storage, count, status, insert_datetime, update_datetime FROM commodity WHERE commodity_code = ?`) if err != nil { return nil, err } defer stmt.Close() result, err := stmt.Query(commodityCode) if err != nil { return nil, err } defer result.Close() var commodity utility.Commodity if result.Next() { err = result.Scan(&(commodity.CommodityCode), &(commodity.CommodityName), &(commodity.Description), &(commodity.Picture), &(commodity.Price), &(commodity.Storage), &(commodity.Count), &(commodity.Status), &(commodity.InsertDatetime), &(commodity.UpdateDatetime)) if err != nil { pillarsLog.PillarsLogger.Print(err.Error()) return nil, err } } return &commodity, err 7.2 Mongodb
复制代码 代码如下:
err := mongoUtility.PictureCollection.Find(bson.M{"picturecode":*pictureCode}).One(&picture)
这里只给出最简单的例子。具体的看mgo的开发文档就ok。还是比较简单的。 测试命令 go test -v (没有其他参数了!!!) 如果不带-v只显示结果,不显示调试过程,主要是调试开发的时候用 9.LOG 注意在调试中Log的不可缺失性。 下面api如果不知道从何而来直接doc搜索就可以了。
复制代码 代码如下:
package utility
import "log" import "os" import "fmt" // Logger Model min variable. var Logger *log.Logger var outFile *os.File // init function if Logger if not inited will invoke this function func init() { if Logger == nil { propertyMap := ReadProperty("pic.properties") logFileName := propertyMap["LogFile"] fmt.Println("Initial and Open log file ", logFileName) var err error outFile, err = os.OpenFile(logFileName, os.O_CREATE|os.O_APPEND|os.O_RDWR, 0666) if err != nil { panic(err.Error()) } Logger = log.New(outFile, "", log.Ldate|log.Ltime|log.Llongfile) } } // CloseLogFile function : close Logger invoke file. func CloseLogFile() { outFile.Close() } 使用方法:
复制代码 代码如下:
utility.Logger.Println("Log test")
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