来源:自学PHP网 时间:2019-08-07 16:47 作者:小飞侠 阅读:次
[导读] Golang学习笔记(四):array、slice、map...
一.Array 在Go语言中,数组是一个值类型(value type) 所有的值类型变量在赋值和作为参数传递时都将产生一个复制动作 如果作为函数的参数类型,则在函数调用时参数发生数据复制,在函数体中无法修改传入数组的内容 数组相等用 = != 比较,不能用 < > 1.声明&赋值 初始化 语法
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var VarName [n]type // n>=0 e.g. var b int = [5]int{1,2,3,4,5} //声明并初始化 a := [3]int{1,2,3} 二维数组
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doubleArray := [2][4]int{[4]int{1,2,3,4}, [4]int{5,6,7,8}} easyArray := [2][4]int{{1,2,3,4}, {1,2,3,4}} 多维 [...][n] 前者可推断,但是后者必须显示赋值 数组的长度是该数组类型的一个内置常量 arrLength := len(arr) 即[3]int和[4]int是不同类型,并且数组不能改变长度 数组之间的赋值是值的赋值,即当把一个数组作为参数传入函数的时候,传入的其实是该数组的副本(一次复制操作),而不是它的指针,如果要传入指针,使用slice 2.元素访问
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for i:=0; i < len(array); i++ { fmt.Println(i, array[i]) } for i, v := range array { 可以用new创建数组
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p := new([10]int) 返回一个指向数组的指针 注意区分 指向数组的指针
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a := [100]int{} var p *[100]int = &a 指针数组
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x, y = 1, 2 a := [...]*int{&x, &y} 二.Slice 数组切片就像一个指向数组的指针,但更复杂,实际上它拥有自己的数据结构,而不仅仅是指针(指向原生数组的指针 + 数组切片中元素个数 + 数组切片已分配的存储空间) 一个引用类型,总是指向一个底层array,声明可以向array一样,只是不需要长度 slice就像一个结构体,包含三个元素 一个指针,指向数组中slice指定的开始位置 通过array创建
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var myArray [10]int = [10]int{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10} var mySlice []int = myArray[:5] a := [5]int{1,2,3,4,5} 从数组或已存在的slice再次声明
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var ar [10]byte {'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j'} var a, b []byte 直接创建
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myslice1 := make([]int, 5) myslice2 := make([]int, 5, 10) //初始个数5,预留10个元素的存储空间 myslice3 := []int{1,2,3,4,5} 2.元素访问
复制代码 代码如下:
for i:=0; i } for i, v := range mySlice { 3.其他操作 大小和容量 len获取slice的长度 动态增减元素
复制代码 代码如下:
append想slice里面追加一个或者多个元素,然后返回一个和slice一样类型的slice //append 注意,append会改变slice所引用的数组的内容,从而影响到引用统一数组的其他slice, 内容复制
复制代码 代码如下:
copy,从源slice的src中复制到目标dst,并且返回复制元素的个数 copy(dst, source) //会按短的个数复制 slice1 := []int{1,2,3,4,5} copy(slice2, slice1) //复制slice1前三个 1 -> 2 切片
复制代码 代码如下:
默认开始位置0,ar[:n]等价于ar[0:n] 第二个序列默认是数组长度 ar[n:] 等价于 ar[n:len(ar)] 从一个数组直接获取slice,可以是ar[:] slice是引用类型,所以当改变其中元素的时候,其他的所有引用都会改变
复制代码 代码如下:
aSlice = array[3:7] bslice = aSlice[:3] 三.Map Python中字典的概念 map是无序的,长度不固定,内置的len可以用于map,可以方便的修改 1.声明&赋值
复制代码 代码如下:
map[keyType]valueType var m map[string] PersonInfo var numbers map[string]int 初始化一个字典 2.元素访问
复制代码 代码如下:
rating := map[string]float32 {"c":5, "Go":4.5} csharpRating, ok := rating["C#"] 3.基本操作 赋值
复制代码 代码如下:
m["1234"] = PersonInfo{} 删除
复制代码 代码如下:
delete(m, "1234") 四.其他 make和new操作
复制代码 代码如下:
make用于内建类型(map,slice,channel) 的内存分配。 new用于各种类型的内存分配 new本质上和其他语言中同名函数一样, new(T)分配了零值填充的T类型的内存空间,并返回其地址,即一个*T类型的值 即,返回一个指针,指向新分配的类型T的零值 make(T, args),只能创建slice,map,channel,并返回一个有初始值(非零值)的T类型,而不是*T。 本质来讲,导致这三个类型有所不同的原因是,指向数据结构的引用在使用前必须被初始化 |
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