来源:未知 时间:2022-09-20 18:08 作者:小飞侠 阅读:次
[导读] Golang 语法基础 数据类型 布尔类型(bool) 1. 布尔类型也叫 bool 类型,bool 类型数据只允许取值 ture 和 flase 2. bool 类型占 1个字节 3. bool 类型适用与逻辑运算,一般用于程序流程控制 数字类...
Golang语法基础数据类型 布尔类型(bool) 1. 布尔类型也叫 bool 类型,bool 类型数据只允许取值 ture 和 flase 2. bool 类型占 1个字节 3. bool 类型适用与逻辑运算,一般用于程序流程控制 数字类型 int , float32, float64 , Go 语言支持整型和浮点数字,并且支持复数,其中位运算采用补码 数字类型 uint8 无符号 8 位整性 0 - 256 uint16 无符号 16 位整型 (0 到 65535) uint32 无符号 32 位整型 (0 到 4294967295) uint64 无符号 64 位整型 (0 到 18446744073709551615) int8 有符号 8 位整型 (-128 到 127) int16 有符号 16 位整型 (-32768 到 32767) int32 有符号 32 位整型 (-2147483648 到 2147483647) int64 有符号 64 位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807) 浮点类型 float32 IEEE-754 32位浮点型数 float64 IEEE-754 64位浮点型数 complex64 32 位实数和虚数 complex128 64 位实数和虚数 字符串类型(string) 字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go 的字符串是由单个字节连接起来的。 注意事项(使用细节) 1. Golang 字符串的字节使用 UTF-8编码进行表示 Unicode 文本,这样golang 统一适用了 utf-8 变么,就能避免了中文乱码的问题 2. 字符串一旦定义就不能修改 错误案例: 3.字符串的两种形式 1) 双引号,会识别转义字符 2)反引号,以字符串的原生形式输出,包括换行和特殊字符,可以实现防止攻击,输出源代码等效果 ``` 4.字符串拼接的方式 1)通过 + 加号链接 5. 字符串多行拼接的时候, 换行的时候 + 加号需要放到前行的尾部 ``` 字符类型(char) 1. 字符常量是用单引号(\'\')括起来的单个字符,例如 var c1 char = \'a\', var c2 char = \'中\' var c3 char = \'9\' 2. Go 中有女婿使用转义字符 \'\\\' 来将后面的字符串转变为特殊字符类型常量。例如:var c3 = \'\\n\' // \'\\n\' 表示换行符 3. Go 语言的字符串使用 UTF-8(英文字母1个字节,汉字3个字节) ``` 4. 在 Go中, 字符的本质是一个整数, 直接输出的时,应该是字符对应的 UTF-8 码值。 5. 可以直接给某个变量赋一个数字,然后按照格式化输出时 %c, 会输出该字符串对饮的 unicode 字符 6. 字符类型可以进行运算的,相当于一个函数,因为他们都有对应的 Unicode 码 字符类型的本质 1. 字符型 存储到计算机中,需要讲字符对应的码值(整数)找出来 存储:字符串 -> 对应码值--> 二进制 --> 存储 读取:二进制 --> 码值 --> 字符 --> 读取 2. 字符和码值的对应关系是通过字符编码表决定的(是规定好的) 2.Go语言的编码都统一成了 utf-8 . 非常方便,很统一,不会有编码乱码的困扰 其他数字类型 byte 类似 uint8 rune 类似 int32 uint 32 或 64 位 int 与 uint 一样 uintptr 无符号整形,用于存放指针 基本数据类型的默认值 整型 ==> 0 浮点型 ==> 0 字符串 ==> "" 布尔类型 false 复合类型 指针:pointer:存储的是变量的内存地址 声明和初始化 var 指针名 *变量类型 `var ptr *int` 获取指针值 *指针名 `*ptr` 指针不能运算 数组:array 值类型 声明和初始化 var 数组名 [长度] 类型 `var arr [8]int` var 变量名 = [长度]类型{值, 值...} `var arr = [3]int{1, 2, 3}` 数组名 := [...]类型{值, 值...} `arr := [...]int{1, 2, 3}` 数组名 := [长度]类型{下标:值...} `arr := [3]int{0:1, 2, 3}` 注意事项 长度不一样,类型就不一样 第一个元素的内存地址,是这个数组的内存地址 数组长度需要在编译期确定 切片:slice 引用类型 定义 var 切片名 []类型 = []类型{值, 值...} |
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