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关于操作系统开机画面和引导画面 - Windows操作系

来源:自学PHP网    时间:2015-04-17 18:32 作者: 阅读:

[导读] 用到工具:Restorator 或者reshacker好色鬼界面替换器LogonLoaderASCII及进制转换(对更改开机密码的显示符号有用)对于引导画面和开机画面,对应与系统的C:WINDOWSSYSTEM32下,分别是ntoskrnl.exe和lo...

用到工具:
Restorator 或者reshacker
好色鬼
界面替换器
LogonLoader
ASCII及进制转换(对更改开机密码的显示符号有用)

对于引导画面和开机画面,对应与系统的C:WINDOWSSYSTEM32下,分别是
ntoskrnl.exe

logonui.exe

系统通过注册表和boot.ini和它们关联起来:

QUOTE:
修改引导画面比较简单:
将C:WINDOWSSYSTEM32下的ntoskrnl.exe复制一份到桌面,用Restorator 打开,
依次展开-位图-1-右键"导入"--你想要的*.bmp图片:

这里图片必须满足3个要求:
图片大小640*480----索引颜色---16色的bmp位图(若不是640*480,开机时系统自动拉伸到全屏,这样就会失真)
所以用PS或者ACD或者其他可以修改图片的工具都可以实现,我就用ACD转换下吧:

修改完保存后替换掉C:WINDOWSSYSTEM32下的ntoskrnl.exe.重新启动即可.
效果如图:

当然,不替换也可以,相对麻烦些,但保险安全:
你需要重命名桌面上修改后的ntoskrnl.exe,比如改为123456.exe,把它复制到C:WINDOWSSYSTEM32 下,再修改Boot.ini信息:
原始文件:

修改后的文件:

多加了一行:
[Copy to clipboard]
CODE:
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /kernel=123456.exe
重启后效果一样.
要恢复开机引导画面:
对于第1种方法是把原来的画面导入到位图1中.
对于第2种方法是还原boot.ini即可.
---------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------
QUOTE:
修改系统开机画面(有三种方法,第1、2种简单,第3种较复杂):
方法一:
原理同上,将C:WINDOWSSYSTEM32下的logonui.exe复制一份到桌面,用Restorator 打开,
依次展开-位图-1-右键"导入"--你想要的*.bmp图片:

保存,重命名为123456.exe(打比方),新建文件夹,里面存放123456l.exe和刚才的位图*.bmp,将此文件夹复制到C:WINDOWSResourcesThemes下

运行LogonLoader:

PS:
用工具LogonLoader前务必保证你的电脑装了Microsoft .NET Framework 1.1,才能提供运行环境!

否则运行不了:

方法二:
用到boot.ini.打开它,在其后加上" /bootlogo /noguiboot":

将制作好的*.bmp图像重命名为boot.bmp,存放在C:WINDOWS目录下, 重新启动即可.
方法三:
必须了解Logonui登录脚本UIFILE.
下面是网上找的部分资料,可能不全面,但耐心看完会有收获的:
QUOTE:
一)脚本码概述
整个脚本码粗浅可分二大区块:
1.前大半段以起头,结尾,共有九个小区块,我暂且称为组件定义区.
2.后小半段以起始,到脚本码最后以结束,其中再细分三个区块,我暂且称为脚本运行区.
脚本码的基本功能在于指定各区域对应的组件(文字.色块.图片.字符串值),并规范该组件动作方式及时
机,显示区域,
因此各组件的数值定义和运行在二大区块中要互相对应配合,否则运行就会出错.
下面是常用的一些定义参数,就我的使用经验提出参考
background:rcbmp(125,6,#ff00ff,0,0,1,0)
1. 125 -> 图片编号
2. 6 -> 图片显示方式 -> 0(砖块排列),1(按你指定的长宽),6(扩展),7(32bit bmp图片)
3. #ff00ff -> 指定要透明的颜色
4. 0 -> 指定图片长度
5. 0 -> 指定图片宽度
6. 1 -> 0=使用指定长宽,1=使用图片长宽
7. 0 -> 0=不作变化,1=映射
脚本码中对于组件位置的指定和对齐,常用的就是 中(client) 上(top) 下(bottom) 左(left) 右
(right) 上右(topright) 下左
(bottomleft)...,还有下面的九宫格参数.
大方向位置搞定后再辅以padding: rect(0rp,0rp,22rp,0)左,上,右,下,这类填空指令作偏移设定,取得
想要的精确布局.
位置九宫格代号参数
6 4 7
1 0 2
5 3 8
(二)XP登录脚本码逐项解说
(1)各组件之定义
在脚本文件的上半部,以起头,结尾
此组件定义区共分以下九个小区块
1.中间画面
此段脚本码指定了全局底色,中间画面颜色及USER(各账户)按键共享底图等三个组件
element
{
background: argb(0,0,0,0); #定义全画面背景为带透明通道的黑色rgb色块(此argb定义让覆盖在上面
的图片可指定透明色)
}
element [id=atom(contentcontainer)]
{
background: rgb(90,126,220); #指定中间画面为水蓝色rgb色块(覆盖于上面定义的黑色背景之上)
}
button
{
background: rcbmp(112,6,#FF00FF,0,0,1,0); #指定USER按键底图为编号112的bmp图片,扩展排列,透
明色为桃红色,使用图片的长宽度
borderthickness: rect(8,8,0,8); #设定该按键底图加外框,左8上8右0下8(pix)
}
2.上画面
此段脚本码指定了上画面颜色及上分隔线图片二个组件
element
{
background: argb(0,0,0,0); #定义上画面背景为带透明通道的黑色rgb色块
}
element [id=atom(toppanel)]
{
background: rgb(0,48,156); #指定上画面为深蓝色rgb色块
}
element [id=atom(divider)]
{
background: rcbmp(125,6,#FF00FF,0,0,1,0); #指定上分隔线为编号125的bmp图片
}
3.下画面
此段脚本码指定了下画面颜色.下分隔线图片.关机按键.退出按键.文字讯息等组件
element
{
background: argb(0,0,0,0); #定义下画面背景为带透明通道的黑色rgb色块
}
element [id=atom(bottompanel)]
{
background: gradient(argb(0,57,52,173), argb(0,0,48,156), 0); #指定下画面为由argb紫色?向渐
层至argb深蓝色
fontface: rcstr(2); #指定下画面使用的字体依String Table(字符串值)资源编号2所设定之字符串值
,本例为tahoma字体
}
element [id=atom(divider)]
{
background: rcbmp(126,6,#FF00FF,0,0,1,0); #指定下分隔线为编号126的bmp图片
}
element [id=atom(options)]
{
padding: rect(25rp, 20rp, 25rp, 20rp); #指定对下画面中的组件填入距离空间左25上20右25下20
} 此功能作用的组件包恬power按键.unduck按键.instruct讯息
button
{
fontsize: rcint(42) pt; #指定上列按键上文字大小依String Table(字符串值)资源编号42设定显示
foreground: white; 颜色白.及鼠标在按键上时以手状显示
cursor: hand;
}
button [mousefocused]
{
fontstyle: underline; #鼠标移到关机.退出按键时按键消息正文加下横线显示
}
button [keyfocused]
{
fontstyle: underline; #以键盘快捷移到关机.退出按键时按键消息正文加下横线显示
}
element [id=atom(instruct)]
{
contentalign: wrapleft; #右下角的消息正文智能向左对齐
padding: rect(18rp,0,0,0); #该消息正文左方增加18pix的空间
fontsize: rcint(43) pt; #指定消息正文大小依String Table(字符串值)资源编号43设定显示
foreground: white; #指定消息正文为白色
}
4.左画面
左画面覆盖在中间画面的左半部,包括Windows Logo,欢迎字样及其阴影,登入注销时的系统讯息(help)
element
{
background: argb(0,0,0,0);
fontface: rcstr(1); #指定左画面使用的字体依字符串值资源编号1设定显示,此例为arial字体
}
element [id=atom(product)]
{
animation: alpha | s | mediumslow; #指定Logo图片以透明动画显示,速度为中慢
}
element [id=atom(leftpanel)]
{
foreground: rgb(239,247,255);
}
element [id=atom(welcome)]
{
fontstyle: italic; #指定欢迎文字样式为斜体
fontsize: rcint(44) pt;
fontweight: bold; #增加指定文字样式为粗体
padding: rect(0rp,0rp,22rp,0); #向右增加22pix空间
contentalign: topright; #指定文字置于右上(此例左画面指定位置为中间,因此实际为中间右上)
}
element [id=atom(welcomeshadow)]
{
foreground: rgb(49,81,181);
fontstyle: italic;
fontsize: rcint(44) pt;
fontweight: bold;
padding: rect(2rp,3rp,20rp,0); #指定欢迎文字阴影增加空间为左2上3右20下0
contentalign: topright; 显示出来的效果为向右2向下3偏移的阴影
}
element[id=atom(help)]
{
fontsize: rcint(45) pt;
padding: rect(81rp,81rp,0,0);
contentalign: wrapright; #设置登入注销讯息显示位置为智能向右靠齐
}
5.右画面
右画面覆盖在中间画面的右半部,包括中间分隔线.使用者显示窗口及其控制滑杆.
element
{
background: argb(0,0,0,0);
}
element [id=atom(divider)]
{
background: rcbmp(124,6,#FF00FF,0,0,1,0); #设置中间分隔线图片
}
scrollbar [vertical] #设置窗口滑杆为垂直显示
{
layoutpos: nineright; #设置窗口滑杆位置在右画面以九宫格配置的右边
background: rgb(115,146,231);
}
viewer
{
layoutpos: nineclient; #设置窗口位置在右画面以九宫格配置的中央
}
thumb
{
background: rcbmp(111,6,#FF00FF,0,0,1,0);
borderthickness: rect(3,3,3,3); #设置窗口滑杆有3pix细框
}
repeatbutton [id=atom(lineup)]
{
content: rcbmp(110,3,-1,sysmetric(20),sysmetric(20),0,0); #设置滑杆向上图片
}
repeatbutton [id=atom(linedown)]
{
content: rcbmp(109,3,-1,sysmetric(20),sysmetric(20),0,0); #设置滑杆向下图片
}
6.使用者显示窗口(以鼠标操作时)
使用者显示窗口在鼠标进入窗口热区时,各组件显示设置,包括使用者账户.名称.头像及其系统目前运行
状态
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