来源:未知 时间:2022-09-21 17:00 作者:小飞侠 阅读:次
[导读] 游戏成长系统方案 属性 ———— 基础属性 ———— ———— 生命值 ———— ———— ———— 影响角色生存属性,值为0时角色无法战斗 ———— ———— 物理攻击 ————...
游戏成长系统方案属性———— 基础属性 ———— ———— 生命值 ———— ———— ———— 影响角色生存属性,值为0时角色无法战斗 ———— ———— 物理攻击 ———— ———— ———— 影响角色普通攻击伤害 ———— ———— 魔法攻击 ———— ———— ———— 影响角色技能攻击伤害 ———— ———— 物理防御 ———— ———— ———— 影响角色物理伤害减免 ———— ———— 魔法防御 ———— ———— ———— 影响角色魔法伤害减免 ———— 特殊属性 ———— ———— 命中等级 ———— ———— ———— 影响敌人闪避率,值越高对方越不容易闪避 ———— ———— 闪避等级 ———— ———— ———— 影响自身闪避率,值越高越容易闪避对方攻击 ———— ———— 暴击等级 ———— ———— ———— 影响伤害暴击的概率,值越高越容易出现暴击 ———— ———— 韧性等级 ———— ———— ———— 影响暴击伤害的减免,值越高被暴击的伤害越低 ———— ———— 暴击伤害 ———— ———— ———— 影响暴击伤害倍率,值越高暴击伤害越高 ———— ———— 格挡等级 ———— ———— ———— 影响出现格挡的概率,值越高越容易出现格挡 ———— ———— 穿透等级 ———— ———— ———— 影响格挡伤害减免量,值越高格挡的伤害越高 玩家成长———— 技能系统 ———— ———— 技能升级 ———— ———— ———— 通过技能等级提升来提高技能基础伤害的值 ———— ———— ———— 技能伤害=魔法攻击*系数+基础伤害 ———— ———— ———— 消耗 ———— ———— ———— ———— 金币 ———— ———— ———— ———— 能量 ———— 装备系统 ———— ———— 强化 ———— ———— ———— 通过消耗金币来提升装备的属性 ———— ———— ———— 提升属性类:基础属性 ———— ———— ———— 提升属性类型与装备一致,数值与基础属性无关 ———— ———— ———— 限制条件 ———— ———— ———— ———— 人物等级 ———— ———— 合成 ———— ———— ———— 通过消耗材料和金币来合成新的装备,增加装备的属性值 ———— ———— ———— 提升属性类:基础属性 ———— ———— ———— 限制条件 ———— ———— ———— ———— 人物等级 ———— ———— ———— 消耗 ———— ———— ———— ———— 金币 ———— ———— ———— ———— 材料 ———— ———— ———— ———— ———— 基础材料 ———— ———— ———— ———— ———— 特殊材料 ———— ———— ———— ———— ———— 图纸 ———— ———— 精练 ———— ———— ———— 精炼等级提高会按百分比对装备进行属性加成 ———— ———— ———— 在装备精炼至特定等级后会有特殊性加成 ———— ———— ———— 提升属性 ———— ———— ———— ———— 基础属性 ———— ———— ———— ———— 特殊属性 ———— ———— ———— 消耗 ———— ———— ———— ———— 金币 ———— ———— ———— ———— 精炼石 ———— ———— 宝石 ———— ———— ———— 随着装备品质(等级)提升来开启宝石镶嵌孔进行宝石镶嵌 ———— ———— ———— 每件装备的一个宝石孔只能镶嵌一种宝石 ———— ———— ———— 提升属性 ———— ———— ———— ———— 基础属性 ———— ———— ———— 宝石合成 ———— ———— ———— ———— 5个宝石合成一个高阶宝石 ———— ———— ———— ———— 消耗 ———— ———— ———— ———— ———— 低阶宝石 ———— ———— ———— ———— ———— 金币 ———— ———— 洗练 ———— ———— ———— 随着装备品质(等级)提升来开启洗练属性条数,玩家通过消耗物品来洗练属性值 ———— ———— ———— 洗练时只针对单条属性洗练,洗练会变动选中属性的值 ———— ———— ———— 每件装备洗练的属性类是固定的不可以通过洗练替换 ———— ———— ———— 随着属性条数的开启消耗的洗练石数量增多 ———— ———— ———— 洗练分类 ———— ———— ———— ———— 普通洗练 ———— ———— ———— ———— ———— 只能把属性洗练到一定程度无法把属性洗练满 ———— ———— ———— ———— 高级洗练 ———— ———— ———— ———— ———— 当洗练属性达到一定值的时候才可以使用,让洗练属性可以成长值最高 ———— ———— ———— 提升属性 ———— ———— ———— ———— 基础属性 ———— ———— ———— 消耗 ———— ———— ———— ———— 洗练石 ———— ———— ———— ———— ———— 普通洗练石 ———— ———— ———— ———— ———— 高级洗练石 ———— 英雄系统 ———— ———— 英雄升级 ———— ———— ———— 英雄的等级提升后会增加英雄的基础属性 ———— ———— ———— 英雄技能等级会随着英雄等级提升而自动提升 ———— ———— ———— 到达一定等级后必须进阶才可以继续升级 ———— ———— ———— 提升属性 ———— ———— ———— ———— 基础属性 ———— ———— ———— ———— 特殊属性 ———— ———— 升阶 ———— ———— ———— 当英雄达到一定等级时才可以进行升阶,升阶会提升英雄的基础属性和每级属性成长值 ———— ———— ———— 提升属性 ———— ———— ———— ———— 基础属性 ———— ———— ———— ———— 特殊属性 ———— ———— 祭坛 ———— ———— ———— 玩家可以把每个英雄放置在一个祭坛的位置上,根据英雄战力的不同来增加祭坛位置上的值,在根据祭坛的转化比率来把最终值加成在角色身上 ———— ———— ———— 祭坛的位置不同英雄战力转化成的属性类也不同 ———— ———— ———— 祭坛的数量会根据人物等级的提升依次开启 ———— ———— ———— 提升属性 ———— ———— ———— ———— 基础属性 ———— ———— ———— 升级 ———— ———— ———— ———— 提升阵的属性转化率 ———— ———— ———— ———— 消耗 ———— ———— ———— ———— ———— 祭坛升级石 ———— 神翼系统 ———— ———— 升阶 ———— ———— ———— 通过消耗材料来提升祝福值,随着祝福值的提升来提升升阶概率,升阶可以提升幻翅基础属性 ———— ———— ———— 提升属性 ———— ———— ———— ———— 基础属性 ———— ———— ———— 消耗 ———— ———— ———— ———— 梦幻丹 ———— ———— ———— ———— 金币 ———— ———— 完美属性 ———— ———— ———— 通过消耗不同属性的石头来提升神翼的属性值 ———— ———— ———— 随着神翼阶的提升每条属性的上限也随之提升 ———— ———— ———— 提升属性 ———— ———— ———— ———— 特殊属性 ———— ———— ———— 消耗 ———— ———— ———— ———— 命中石 ———— ———— ———— ———— 闪避石 ———— ———— ———— ———— 暴击石 ———— ———— ———— ———— 韧性石 ———— ———— ———— ———— 格挡石 ———— ———— ———— ———— 穿透石 ———— 星座系统 ———— ———— 消耗能量来顺次点亮星点提升人物属性,星点有点亮成功概率 ———— ———— 星座 ———— ———— ———— 星座类:整个星座系统分为12个星座 ———— ———— ———— 星点:每个星座内有15个星点,每个星点提升人物属性 ———— ———— 捅透加成 ———— ———— ———— 将一个星座的15个星点全部点亮后会有额外属性加成,加成的属性类与该星座相同 ———— ———— 星点总量加成 ———— ———— ———— 点亮星点的总数达到一定数量时会得到额外属性加成 ———— ———— ———— 加成属性 ———— ———— ———— ———— 基础属性 ———— ———— 蔚蓝之力 ———— ———— ———— 每个星座都点亮一定数量的星点时会有额外属性加成 ———— ———— ———— 当所有星座都开启时才能触发 ———— ———— 分支主题 ———— ———— 提升属性 ———— ———— ———— 基础属性 ———— ———— ———— ———— 生命值 ———— ———— ———— ———— 物理攻击 ———— ———— ———— ———— 魔法攻击 ———— ———— ———— ———— 物理防御 ———— ———— ———— ———— 魔法防御 ———— ———— ———— 特殊属性 ———— ———— ———— ———— 暴击等级 ———— ———— ———— ———— 暴击伤害 ———— ———— ———— ———— 闪避等级 ———— ———— ———— ———— 格挡等级 ———— ———— 限定条件 ———— ———— ———— 人物等级 玩法活动———— 流程副本 ———— ———— 加重S级奖励与表现 ———— ———— 把某数值坑的主要产出点做到S奖励中 ———— 战力标杆 ———— ———— 通天塔 ———— ———— ———— 主要让玩家在一周内尽量提升自己实力 ———— ———— ———— 每天开启10层关卡供玩家挑战,并且关卡难度随着玩家成长每周进行刷新难度 ———— ———— ———— 次数:每日10关,每周刷新 ———— ———— ———— 通关后获得本关物品奖励 ———— ———— 十二星宫 ———— ———— ———— 限时通过,主要考验攻击 ———— ———— ———— 玩家在规定时间内消灭所有敌人后获得奖励并且开启下一关 ———— ———— ———— 通关后获得本关物品奖励 ———— ———— ———— 次数:每日一次 ———— ———— 守护英雄 ———— ———— ———— 主要考验防御 ———— ———— ———— 进入副本后会一直刷怪攻击玩家和水晶,直到水晶被破坏副本结束 ———— ———— ———— 奖励根据守护的波数进行计算 ———— ———— ———— 次数:每日一次 ———— ———— ———— 复活方式 ———— ———— ———— ———— 倒计时 ———— ———— ———— ———— 花费金币/钻石 ———— 趣味副本 ———— ———— 接金币 ———— 竞技场系统 ———— ———— 保持现在状态 ———— 抢金矿 ———— ———— 玩家通过掠夺、占领别人资源点来获得金币资源 ———— ———— 操作 ———— ———— ———— 掠夺:消耗次数来攻击其它金矿,如果成功则会得到当期金矿储量的一定额度 ———— ———— ———— 占领:把当前矿中的人驱逐出去,自己获得矿中的储量和随后的产量 ———— ———— ———— 侦查:显示出被侦查矿的玩家信息 ———— ———— ———— 保护:花费钻石持续一段时间内免受其他玩家攻击 ———— ———— ———— 撤退:带走当前占领的金矿产出的金币 ———— 军团系统 ———— ———— 保持现在状态 运营———— 七日礼包 ———— ———— 创建角色后登陆七次领取奖励 ———— 首冲礼包 ———— ———— 进入游戏后首次充值可以领取礼包奖励 ———— 七日元宝卡 ———— ———— 发放一个礼包,每隔24小时可以点击领取一次里面奖励,连续领取七日 ———— 充值返利 ———— ———— 充值达到一定额度时返还一定比例的钻石 ———— 每日首冲 ———— ———— 每日都可以进行首冲,领取普通首冲礼包 ———— 每日限购礼包 ———— ———— 当角色达到一定VIP等级时会有特定的每日限购礼包 ———— 月卡 ———— ———— 每月投入一次后连续每天领取钻石 ———— 首冲翻倍 ———— ———— 首次充值所获得的钻石数量翻倍 |
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