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fabric.js中文API

fabric.js中文在线API,fabric.js中文文档API大全

Class: Polyline

fabric.Polyline

new Polyline()

多段线类
Source:
See:

Extends

Members

(static) ATTRIBUTE_NAMES

解析SVG元素时要考虑的属性名列表(由fabric.Polyline.fromElement使用)
Source:

__corner :number|string|any

在鼠标移动期间保持最后一个悬停角的值。 0没有角,或者'mt', 'ml', 'mtr'等。 它应该是私人的,但把它当作 只读属性。
Type:
  • number | string | any
Inherited From:
Default Value:
  • 0
Source:

absolutePositioned :boolean

只有当对象用作clipPath时才有意义。 如果为true,则clipPath的顶部和左侧相对于画布 不受对象变换的影响。这将使clipPath相对 到画布,但是只裁剪一个特定的对象。 警告:这是测试版,此功能可能会更改或重命名。 自从测试盒框
Type:
  • boolean
Inherited From:
Default Value:
  • false
Source:

aCoords

在画布对象绝对坐标中描述对象的角位置 属性是tl,tr,bl,br和描述四个主要角。 每个属性都是一个对象,有x, y, Fabric.Point的实例。 坐标取决于以下属性:宽度,高度,scaleX, scaleY skewX, skewY, angle, strokeWidth, top, left。 这些坐标对于了解物体的位置很有用。它们会更新 使用ocoord,但是当缩放或平移改变时,它们不需要更新。 坐标通过@method setcoord得到更新。 你可以使用@method calcACoords()计算它们而不需要更新;
Inherited From:
Source:

angle :Number

物体的旋转角度(以度为单位)
Type:
  • Number
Inherited From:
Source:

backgroundColor :String

对象的背景颜色。 取css颜色https://www.w3.org/TR/css-color-3/
Type:
  • String
Inherited From:
Source:

borderColor :String

控制对象边界的颜色(当它处于活动状态时)
Type:
  • String
Inherited From:
Default Value:
  • rgb(178,204,255)
Source:

borderDashArray :Array

指定对象边界的破折号模式的数组(hasBorder必须为true)
Type:
  • Array
Since:
  • 1.6.2
Inherited From:
Source:

borderOpacityWhenMoving :Number

当物体处于活动和移动状态时,物体控制边界的不透明度
Type:
  • Number
Inherited From:
Default Value:
  • 0.4
Source:

borderScaleFactor :Number

对象控制边界的比例因子 数字越大边框越粗 Border是1,这是边框的厚度 因为没有办法改变边界本身。
Type:
  • Number
Inherited From:
Default Value:
  • 1
Source:

cacheProperties :Array

检查缓存是否需要刷新时要考虑的属性列表 这些属性通过statfullcache ON(或者我们想要的惰性模式)或从single检查 调用对象。集(关键字,值)。如果键在此列表中,则该对象被标记为脏对象 并在下一次渲染时刷新
Type:
  • Array
Overrides:
Source:

centeredRotation :Boolean

当为true时,该对象将使用中心点作为转换的原点 当通过控件旋转时。 向后不兼容注意:此属性取代"centerTransform"(布尔值)。
Type:
  • Boolean
Since:
  • 1.3.4
Inherited From:
Default Value:
  • true
Source:

centeredScaling :Boolean

当为true时,该对象将使用中心点作为转换的原点 当通过控件缩放时。 向后不兼容注意:此属性取代"centerTransform"(布尔值)。
Type:
  • Boolean
Since:
  • 1.3.4
Inherited From:
Source:

clipPath :fabric.Object

一个没有描边的fabricObject,用它们的形状定义一个裁剪区域。用黑色填充 clipPath对象在对象呈现完毕时使用,并且上下文被放置在中心位置 对象cacheccanvas。 如果您希望clipPath的0,0与对象中心对齐,请使用clipPath。originX/Y到'center'
Type:
Inherited From:
Source:

colorProperties :Array

动画颜色时要考虑的属性列表。
Type:
  • Array
Inherited From:
Source:

controls

自定义控件界面 控件由default_controls.js添加
Inherited From:
Source:

cornerColor :String

对象控制角的颜色(当它处于活动状态时)
Type:
  • String
Inherited From:
Default Value:
  • rgb(178,204,255)
Source:

cornerDashArray :Array

指定对象控件的破折号模式的数组(hasBorder必须为true)
Type:
  • Array
Since:
  • 1.6.2
Inherited From:
Source:

cornerSize :Number

对象控制角的大小(以像素为单位)
Type:
  • Number
Inherited From:
Default Value:
  • 13
Source:

cornerStrokeColor :String

对象控制角的颜色(当它处于活动状态且为transparentCorners false时)
Type:
  • String
Since:
  • 1.6.2
Inherited From:
Source:

cornerStyle :String

指定控件样式,“矩形”或“圆形”
Type:
  • String
Since:
  • 1.6.2
Inherited From:
Source:

dirty :Boolean

当设置为“true”时,对象的缓存将在下一次渲染调用中重新渲染。 自从1.7.0
Type:
  • Boolean
Inherited From:
Default Value:
  • true
Source:

evented :Boolean

当设置为“false”时,对象不能成为事件的目标。所有事件都通过它传播。在v1.3.4中引入
Type:
  • Boolean
Inherited From:
Default Value:
  • true
Source:

exactBoundingBox :Boolean

警告:功能正在进行中 考虑到锐角上的strokeWidth,计算精确的边界框 这将在fabric 6.0中默认为true 也许会被留下来作为优化,因为计算可能很慢
Type:
  • Boolean
Deprecated:
  • Yes
Default Value:
  • false
Source:

excludeFromExport :Boolean

当' true '时,object不会在object /JSON中导出
Type:
  • Boolean
Since:
  • 1.6.3
Inherited From:
Source:

fill :String

物体填充的颜色 取css颜色https://www.w3.org/TR/css-color-3/
Type:
  • String
Inherited From:
Default Value:
  • rgb(0,0,0)
Source:

fillRule :String

填充规则,用于填充对象 可接受的值是非零、偶奇 向后不兼容注意:此属性在v1.4.12之前用于设置globalCompositeOperation(使用' fabric. info ')。对象# globalCompositeOperation '而不是)
Type:
  • String
Inherited From:
Default Value:
  • nonzero
Source:

flipX :Boolean

当为true时,对象呈现为水平翻转
Type:
  • Boolean
Inherited From:
Source:

flipY :Boolean

当为true时,对象呈现为垂直翻转
Type:
  • Boolean
Inherited From:
Source:

globalCompositeOperation :String

用于画布的复合规则
Type:
  • String
Inherited From:
Default Value:
  • source-over
Source:

hasBorders :Boolean

当设置为“false”时,不渲染对象的控制边界
Type:
  • Boolean
Inherited From:
Default Value:
  • true
Source:

hasControls :Boolean

当设置为' false '时,对象的控件不显示,并且不能用于操作对象
Type:
  • Boolean
Inherited From:
Default Value:
  • true
Source:

height :Number

对象的高度
Type:
  • Number
Inherited From:
Source:

hoverCursor :String

当鼠标悬停在画布上的对象上时使用的默认光标值
Type:
  • String
Inherited From:
Source:

includeDefaultValues :Boolean

当' false '时,默认对象的值不包含在其序列化中
Type:
  • Boolean
Inherited From:
Default Value:
  • true
Source:

inverted :boolean

只有当对象用作clipPath时才有意义。 如果为true,则该clipPath将使对象剪辑到clipPath的外部 自从测试盒框
Type:
  • boolean
Inherited From:
Default Value:
  • false
Source:

left :Number

对象的左侧位置。注意,默认情况下它是相对于左对象的。你可以通过设置originX={left/center/right}来改变它
Type:
  • Number
Inherited From:
Source:

lineCoords

在画布元素坐标中描述对象的角位置。 包括填充。用于对象检测。 设置并使用setcoord刷新。
Inherited From:
Source:

lockMovementX :Boolean

当为true时,对象水平移动被锁定
Type:
  • Boolean
Inherited From:
Source:

lockMovementY :Boolean

当为true时,对象的垂直移动被锁定
Type:
  • Boolean
Inherited From:
Source:

lockRotation :Boolean

当为true时,对象旋转被锁定
Type:
  • Boolean
Inherited From:
Source:

lockScalingFlip :Boolean

当为true时,对象不能通过缩放为负值来翻转
Type:
  • Boolean
Inherited From:
Source:

lockScalingX :Boolean

当为true时,对象水平缩放被锁定
Type:
  • Boolean
Inherited From:
Source:

lockScalingY :Boolean

当为true时,对象垂直缩放被锁定
Type:
  • Boolean
Inherited From:
Source:

lockSkewingX :Boolean

当为true时,对象水平倾斜被锁定
Type:
  • Boolean
Inherited From:
Source:

lockSkewingY :Boolean

当为true时,对象垂直倾斜被锁定
Type:
  • Boolean
Inherited From:
Source:

matrixCache

存储对象的完整变换矩阵
Inherited From:
Source:

minScaleLimit :Number

对象的最小允许缩放值
Type:
  • Number
Inherited From:
Source:

moveCursor :String

在画布上移动此对象时使用的默认游标值
Type:
  • String
Inherited From:
Source:

noScaleCache :Boolean

当为true时,缓存在扩展期间不会更新。如果缩放,这幅画会变得块状 太多,将在缩放结束时用正确的细节重新绘制。 此设置依赖于性能和应用程序。 默认为true 自从1.7.0
Type:
  • Boolean
Inherited From:
Default Value:
  • true
Source:

objectCaching :Boolean

当为true时,对象被缓存在另一个画布上。 当' false '时,对象不缓存,除非必要(clipPath) 默认为true
Type:
  • Boolean
Since:
  • 1.7.0
Inherited From:
Default Value:
  • true
Source:

oCoords

在画布元素坐标中描述对象的角位置。 属性依赖于控制键和填充主控件。 每个属性都是一个具有x, y和角的对象。 ' corner '属性以类似的方式包含 角落的互动区域。 坐标依赖于控件positionHandler并被使用 绘制和定位控件
Inherited From:
Source:

opacity :Number

对象的不透明度
Type:
  • Number
Inherited From:
Default Value:
  • 1
Source:

originX :String

对象转换的水平原点(“左”、“右”、“中”之一) 请参阅http://jsfiddle.net/1ow02gea/244/了解originX/originY如何影响组中的对象
Type:
  • String
Inherited From:
Default Value:
  • left
Source:

originY :String

对象变换的垂直原点(“顶”、“底”、“中”之一) 请参阅http://jsfiddle.net/1ow02gea/244/了解originX/originY如何影响组中的对象
Type:
  • String
Inherited From:
Default Value:
  • top
Source:

ownMatrixCache

存储对象变换矩阵
Inherited From:
Source:

padding :Number

对象与其控制边界之间的填充(以像素为单位)
Type:
  • Number
Inherited From:
Source:

paintFirst :String

确定是先绘制填充还是描边("fill"或"stroke"中的一个)
Type:
  • String
Inherited From:
Default Value:
  • fill
Source:

perPixelTargetFind :Boolean

当设置为“true”时,对象是按像素在画布上“找到”的,而不是根据边界框
Type:
  • Boolean
Inherited From:
Source:

points :Array

点阵列
Type:
  • Array
Source:

scaleX :Number

物体比例因子(水平)
Type:
  • Number
Inherited From:
Default Value:
  • 1
Source:

scaleY :Number

物体比例因子(垂直)
Type:
  • Number
Inherited From:
Default Value:
  • 1
Source:

selectable :Boolean

当设置为“false”时,不能选择对象进行修改(使用基于点点击或基于组的选择)。 但事件仍在发生。
Type:
  • Boolean
Inherited From:
Default Value:
  • true
Source:

selectionBackgroundColor :String

选择对象的背景颜色。当对象处于活动状态时,它后面的彩色图层。 不能很好地与globalCompositeOperation方法混合使用。
Type:
  • String
Inherited From:
Source:

shadow :fabric.Shadow

表示此形状的阴影的阴影对象
Type:
Inherited From:
Source:

skewX :Number

物体在x轴上的倾斜角(以度为单位)
Type:
  • Number
Inherited From:
Source:

skewY :Number

物体y轴上的倾斜角(以度为单位)
Type:
  • Number
Inherited From:
Source:

statefullCache :Boolean

当' true '时,将检查对象属性是否缓存无效。在某些方面 您可能希望禁用此功能的情况(喷雾刷,非常大,组) 或者如果您的应用程序不允许您修改您想要的组子的属性 为组禁用它。 默认为false 自从1.7.0
Type:
  • Boolean
Inherited From:
Default Value:
  • false
Source:

stateProperties :Array

检查if状态时要考虑的属性列表 (fabric. object# hasstatechange) 以及用于历史(撤销/重做)目的
Type:
  • Array
Inherited From:
Source:

stroke :String

定义后,对象通过描边呈现,此属性指定其颜色 取css颜色https://www.w3.org/TR/css-color-3/
Type:
  • String
Inherited From:
Source:

strokeDashArray :Array

指定对象笔画的破折号模式的数组(必须定义笔画)
Type:
  • Array
Inherited From:
Source:

strokeDashOffset :Number

对象笔画的线偏移量
Type:
  • Number
Inherited From:
Source:

strokeLineCap :String

对象笔画的行尾样式(“尾”、“圆”、“方”之一)
Type:
  • String
Inherited From:
Default Value:
  • butt
Source:

strokeLineJoin :String

对象描边的角样式("bevel", "round", "miter"之一)
Type:
  • String
Inherited From:
Default Value:
  • miter
Source:

strokeMiterLimit :Number

对象笔画的最大斜接长度(用于strokeLineJoin = "斜接")
Type:
  • Number
Inherited From:
Default Value:
  • 4
Source:

strokeUniform :Boolean

当为“false”时,斯托克宽度将随对象缩放。 当为true时,笔画将始终与输入笔画宽度的精确像素大小相匹配。 此属性不适用于使用strokeText,fillText方法的文本类或绘图调用 默认为false
Type:
  • Boolean
Since:
  • 2.6.0
Inherited From:
Default Value:
  • false
Source:

strokeWidth :Number

用于渲染此对象的描边宽度
Type:
  • Number
Inherited From:
Default Value:
  • 1
Source:

top :Number

对象的顶部位置。注意,默认情况下它是相对于对象top的。你可以通过设置originY={top/center/bottom}来改变它
Type:
  • Number
Inherited From:
Source:

touchCornerSize :Number

当检测到触摸交互时,对象控制角的大小
Type:
  • Number
Inherited From:
Default Value:
  • 24
Source:

transparentCorners :Boolean

当为true时,对象的控制角被渲染为透明的内部(即描边而不是填充)
Type:
  • Boolean
Inherited From:
Default Value:
  • true
Source:

type :String

对象的类型
Type:
  • String
Overrides:
Default Value:
  • polyline
Source:

visible :Boolean

当设置为“false”时,对象不会在画布上渲染
Type:
  • Boolean
Inherited From:
Default Value:
  • true
Source:

width :Number

对象的宽度
Type:
  • Number
Inherited From:
Source:

Methods

(static) fromElementGenerator(element, callback, optionsopt)

返回织物。来自SVG元素的折线实例
Parameters:
Name Type Attributes Description
element SVGElement 元素到解析器
callback function 解析后调用的回调函数
options Object <optional>
选择对象
Source:

(static) fromObject(object, callbackopt)

返回织物。对象表示的折线实例
Parameters:
Name Type Attributes Description
object Object 对象以从中创建实例
callback function <optional>
回调时调用的结构。创建路径实例
Source:

_calcRotateMatrix() → {Array}

计算对象的旋转矩阵
Inherited From:
Source:
Returns:
rotation matrix for the object
Type
Array

_calcTranslateMatrix() → {Array}

计算对象变换的平移矩阵
Inherited From:
Source:
Returns:
rotation matrix for the object
Type
Array

_drawClipPath(ctx, clipPath)

准备clipPath状态和缓存,并在实例的缓存上绘制它
Parameters:
Name Type Description
ctx CanvasRenderingContext2D
clipPath fabric.Object
Inherited From:
Source:

_getCoords(absolute) → {Object}

返回交点的正确坐标集 这将返回acoord或linecoord。
Parameters:
Name Type Description
absolute Boolean 如果为true或lineCoords
Inherited From:
Source:
Returns:
{tl, tr, br, bl} points
Type
Object

_limitCacheSize(dims) → {Object|Object|Object|Object}

限制缓存尺寸,使X * Y不跨越fabric.perfLimitSizeTotal 并且每条边都不跨越fabric.cacheSideLimit 这些数字是可配置的,因此您可以获得尽可能多的细节 与演出讨价还价。
Parameters:
Name Type Description
dims Object 帆布宽度帆布高度zoomX缩放值用于在绘制缓存之前取消画布的缩放缩放值用于在绘制缓存之前取消画布的缩放 属性 名字 类型 描述 宽度 对象 帆布宽度 高度 对象 帆布高度 zoomX 对象 zoomX缩放值用于在绘制缓存之前取消画布的缩放 利用促镜拍摄的 对象 缩放值用于在绘制缓存之前取消画布的缩放
Inherited From:
Source:
Returns:
  • .width width of canvas
    Type
    Object
  • .height height of canvas
    Type
    Object
  • .zoomX zoomX zoom value to unscale the canvas before drawing cache
    Type
    Object
  • .zoomY zoomY zoom value to unscale the canvas before drawing cache
    Type
    Object

_removeCacheCanvas()

从对象中移除cacheccanvas及其维度
Inherited From:
Source:

_renderControls(ctx, styleOverrideopt)

渲染对象的控件和边框 这里的上下文没有被转换
Parameters:
Name Type Attributes Description
ctx CanvasRenderingContext2D 要渲染的上下文
styleOverride Object <optional>
属性来覆盖对象样式
Inherited From:
Source:

_setupCompositeOperation(ctx)

为特定对象设置画布globalCompositeOperation 可以使用globalCompositeOperation属性指定特定对象的自定义组合操作
Parameters:
Name Type Description
ctx CanvasRenderingContext2D 渲染画布上下文
Inherited From:
Source:

_toSVG() → {Array}

返回实例的svg表示形式
Source:
Returns:
an array of strings with the specific svg representation of the instance
Type
Array

adjustPosition(to)

Parameters:
Name Type Description
to String 左,中,右中的一个
Inherited From:
Source:

animate(property, value) → {fabric.Object|fabric.AnimationContext|Array.<fabric.AnimationContext>}

动画对象的属性
Parameters:
Name Type Description
property String | Object 动画属性(if string)或动画属性(if object)
value Number | Object 动画属性的值(如果先给出字符串)或选项对象
Inherited From:
Source:
Tutorials:
Returns:
  • thisArg
    Type
    fabric.Object
  • animation context (or an array if passed multiple properties) As object — multiple properties object.animate({ left: ..., top: ... }); object.animate({ left: ..., top: ... }, { duration: ... }); As string — one property object.animate('left', ...); object.animate('left', { duration: ... });
    Type
    fabric.AnimationContext | Array.<fabric.AnimationContext>

bringForward(intersectingopt) → {fabric.Object}

在绘制的对象堆栈中向上移动一个对象
Parameters:
Name Type Attributes Description
intersecting Boolean <optional>
如果' true ',则将对象发送到下一个上部相交对象的前面
Inherited From:
Source:
Returns:
thisArg
Type
fabric.Object

bringToFront() → {fabric.Object}

将一个对象移动到绘制对象堆栈的顶部
Inherited From:
Source:
Returns:
thisArg
Type
fabric.Object

calcOwnMatrix() → {Array}

计算表示从的当前变换的变换矩阵 对象的属性,这个矩阵不包括群变换
Inherited From:
Source:
Returns:
transform matrix for the object
Type
Array

calcTransformMatrix(skipGroupopt) → {Array}

计算表示从的当前变换的变换矩阵 对象的属性。
Parameters:
Name Type Attributes Description
skipGroup Boolean <optional>
返回对象的变换矩阵,不包括父变换 在某些情况下,这有助于避免假旋转。
Inherited From:
Source:
Returns:
transform matrix for the object
Type
Array

center() → {fabric.Object}

对象在最后添加到的画布上垂直和水平居中 你可能需要在定心之后在一个对象上调用setcoord来更新控件区域。
Inherited From:
Source:
Returns:
thisArg
Type
fabric.Object

centerH() → {fabric.Object}

将对象水平居中于最后添加到的画布上。 你可能需要在定心之后在一个对象上调用setcoord来更新控件区域。
Inherited From:
Source:
Returns:
thisArg
Type
fabric.Object

centerV() → {fabric.Object}

将对象垂直放置在最后添加到的画布上。 你可能需要在定心之后在一个对象上调用setcoord来更新控件区域。
Inherited From:
Source:
Returns:
thisArg
Type
fabric.Object

clone(callback, propertiesToIncludeopt)

克隆一个实例,使用回调方法将适用于每个对象。
Parameters:
Name Type Attributes Description
callback function 使用克隆作为第一个参数调用回调
propertiesToInclude Array <optional>
您可能希望在输出中额外包含的任何属性
Inherited From:
Source:

cloneAsImage(callback, optionsopt) → {fabric.Object}

创建fabric实例。一个物体的图像 使用toCanvasElement。 一旦这个方法是基于toDataUrl和loadImage,那么它也有一个质量 和格式选项。toCanvasElement更快,并且不会产生质量损失。 如果您需要从对象中获取真正的Jpeg或Png,那么使用toDataURL是正确的方法。 toCanvasElement,然后从获得的画布toBlob也是一个不错的选择。 这个方法现在是同步的,但仍然支持回调,因为我们不想中断。 当计划发布fabricJS 5.0时,这可能会被更改为没有回调。
Parameters:
Name Type Attributes Description
callback function 回调,使用实例作为第一个参数调用
options Object <optional>
乘数乘以裁剪左偏移。在v1.2.14中引入裁剪顶部偏移。在v1.2.14中引入裁剪宽度。在v1.2.14中引入种植的高度。在v1.2.14中引入启用视网膜缩放克隆图像。1.6.4引入移除当前对象变换(无缩放、无角度、无翻转、无倾斜)。在2.3.4中引入移除当前对象阴影。2.4.2引入将克隆作为图像传递给toDataURL 属性 名字 类型 属性 默认的 描述 乘数 数量 1 乘数乘以 左 数量 裁剪左偏移。在v1.2.14中引入 前 数量 裁剪顶部偏移。在v1.2.14中引入 宽度 数量 裁剪宽度。在v1.2.14中引入 高度 数量 种植的高度。在v1.2.14中引入 enableRetinaScaling 布尔 启用视网膜缩放克隆图像。1.6.4引入 withoutTransform 布尔 移除当前对象变换(无缩放、无角度、无翻转、无倾斜)。在2.3.4中引入 withoutShadow 布尔 移除当前对象阴影。2.4.2引入
Inherited From:
Source:
Returns:
thisArg
Type
fabric.Object

complexity() → {Number}

返回实例的复杂度
Overrides:
Source:
Returns:
complexity of this instance
Type
Number

containsPoint(point, linesopt, absoluteopt, calculateopt) → {Boolean}

检查point是否在对象内部
Parameters:
Name Type Attributes Description
point fabric.Point 指向核对
lines Object <optional>
从@method _getImageLines返回的对象
absolute Boolean <optional>
使用不带viewportTransform的坐标
calculate Boolean <optional>
使用当前位置的坐标而不是。ocoordinates
Inherited From:
Source:
Returns:
true if point is inside the object
Type
Boolean

dispose()

取消实例的运行动画
Inherited From:
Source:

drawBorders(ctx, styleOverride) → {fabric.Object}

绘制对象的边界框的边界。 需要公共属性:宽度,高度 需要公共选项:padding, borderColor
Parameters:
Name Type Description
ctx CanvasRenderingContext2D 要借鉴的背景
styleOverride Object 对象来覆盖对象样式
Inherited From:
Source:
Returns:
thisArg
Type
fabric.Object

drawBordersInGroup(ctx, options, styleOverride) → {fabric.Object}

当对象处于组中时,绘制对象的边界框的边界。 需要公共属性:宽度,高度 需要公共选项:padding, borderColor
Parameters:
Name Type Description
ctx CanvasRenderingContext2D 要借鉴的背景
options object 对象,表示当前对象参数
styleOverride Object 对象来覆盖对象样式
Inherited From:
Source:
Returns:
thisArg
Type
fabric.Object

drawCacheOnCanvas(ctx)

在目标上下文中绘制对象的缓存副本。
Parameters:
Name Type Description
ctx CanvasRenderingContext2D 要渲染的上下文
Inherited From:
Source:

drawClipPathOnCache(ctx, clipPath)

执行对象clipPath的绘图操作
Parameters:
Name Type Description
ctx CanvasRenderingContext2D 要渲染的上下文
clipPath fabric.Object
Inherited From:
Source:

drawControls(ctx, styleOverride) → {fabric.Object}

绘制对象边界框的角。 需要公共属性:宽度,高度 需要公共选项:cornerSize, padding
Parameters:
Name Type Description
ctx CanvasRenderingContext2D 要借鉴的背景
styleOverride Object 对象来覆盖对象样式
Inherited From:
Source:
Returns:
thisArg
Type
fabric.Object

drawObject(ctx)

在指定的上下文中对对象执行绘图操作
Parameters:
Name Type Description
ctx CanvasRenderingContext2D 要渲染的上下文
Inherited From:
Source:

drawSelectionBackground(ctx) → {fabric.Object}

在对象后面的选择边界内绘制一个彩色图层。 需要公共选项:padding, selectionBackgroundColor 在转换上下文时调用此函数 当对象在静态画布上时,是否有检查要跳过
Parameters:
Name Type Description
ctx CanvasRenderingContext2D 要借鉴的背景
Inherited From:
Source:
Returns:
thisArg
Type
fabric.Object

forEachControl(fn)

为每个控件调用一个函数。函数被调用, 对于控件,调用迭代器的对象和控件的键
Parameters:
Name Type Description
fn function 函数来迭代控件
Inherited From:
Source:

fxStraighten(callbacks) → {fabric.Object}

与fabric. object .prototype.straight相同,但带有动画
Parameters:
Name Type Description
callbacks Object 完成时调用在动画的每一步调用具有回调函数的对象 属性 名字 类型 属性 描述 onComplete 函数 完成时调用 onChange 函数 在动画的每一步调用
Inherited From:
Source:
Returns:
thisArg
Type
fabric.Object

getBoundingRect(absoluteopt, calculateopt) → {Object}

返回对象的边界矩形的坐标(左,上,宽,高) 该框要与画布的轴线对齐。
Parameters:
Name Type Attributes Description
absolute Boolean <optional>
使用不带viewportTransform的坐标
calculate Boolean <optional>
使用当前位置的坐标,而不是. ocoordinates / . acoord
Inherited From:
Source:
Returns:
Object with left, top, width, height properties
Type
Object

getCenterPoint() → {fabric.Point}

返回对象的真实中心坐标
Inherited From:
Source:
Returns:
Type
fabric.Point

getCoords() → {Array}

返回交点的正确坐标集 这将返回acoord或linecoord。 字符串以数组形式返回。
Inherited From:
Source:
Returns:
[tl, tr, br, bl] of points
Type
Array

getLocalPointer(e, pointeropt) → {Object}

返回指针相对于对象的坐标
Parameters:
Name Type Attributes Description
e Event 要操作的事件
pointer Object <optional>
要操作的指针(而不是事件)
Inherited From:
Source:
Returns:
Coordinates of a pointer (x, y)
Type
Object

getObjectOpacity() → {Number}

返回对象的不透明度计数和组属性
Inherited From:
Source:
Returns:
Type
Number

getObjectScaling() → {Object}

返回对象缩放因子计数以及组缩放
Inherited From:
Source:
Returns:
object with scaleX and scaleY properties
Type
Object

getPointByOrigin(originX, originY) → {fabric.Point}

返回对象的坐标,就好像它有不同的原点一样
Parameters:
Name Type Description
originX String 水平原点:“左”、“中”或“右”
originY String 垂直原点:'top', 'center'或'bottom'
Inherited From:
Source:
Returns:
Type
fabric.Point

getScaledHeight() → {Number}

返回计算转换的对象边界框的高度 在2.0之前,它被命名为getHeight();
Inherited From:
Source:
Returns:
height value
Type
Number

getScaledWidth() → {Number}

返回对象的边界框计数转换的宽度 在2.0之前,它被命名为getWidth();
Inherited From:
Source:
Returns:
width value
Type
Number

getSvgCommons() → {String}

返回svg输出的id属性
Inherited From:
Source:
Returns:
Type
String

getSvgFilter() → {String}

返回svg阴影滤镜
Inherited From:
Source:
Returns:
Type
String

getSvgSpanStyles(style, useWhiteSpace) → {String}

返回svg-export的样式字符串
Parameters:
Name Type Description
style Object 要从中检索样式属性的对象
useWhiteSpace Boolean 布尔值,用于在样式中包含附加属性。
Inherited From:
Source:
Returns:
Type
String

getSvgStyles(skipShadow) → {String}

返回svg-export的样式字符串
Parameters:
Name Type Description
skipShadow Boolean 跳过阴影过滤器输出的布尔值
Inherited From:
Source:
Returns:
Type
String

getSvgTextDecoration(style) → {String}

返回svg-export的文本装饰属性
Parameters:
Name Type Description
style Object 要从中检索样式属性的对象
Inherited From:
Source:
Returns:
Type
String

getSvgTransform(use) → {String}

返回svg导出的转换字符串
Parameters:
Name Type Description
use Boolean 完整的变换或者单个对象的变换。
Inherited From:
Source:
Returns:
Type
String

getTotalObjectScaling() → {Object}

返回对象缩放因子计数以及组缩放、缩放和视网膜
Inherited From:
Source:
Returns:
object with scaleX and scaleY properties
Type
Object

getViewportTransform() → {Array}

如果可能的话,从对象的画布中检索viewportTransform
Inherited From:
Source:
Returns:
Type
Array

hasFill()

如果对象要绘制填充,则返回true 不考虑文本样式。这只是在渲染时使用的快捷方式 我们希望它是一个近似值,而且要快。 为了避免额外的缓存,它必须在填充发生时返回true, 能以100%的几率猜出什么时候不会发生,错过了也没关系 一些用例中填充是不可见的。
Since:
  • 3.0.0
Inherited From:
Source:
Returns:
Boolean

hasStateChanged(propertySetopt) → {Boolean}

如果对象状态(它的状态属性之一)被改变,返回true
Parameters:
Name Type Attributes Description
propertySet String <optional>
要保存的属性集的可选名称
Inherited From:
Source:
Returns:
true if instance' state has changed since `fabric.Object#saveState` was called
Type
Boolean

hasStroke()

如果对象将绘制笔画,则返回true 不考虑文本样式。这只是在渲染时使用的快捷方式 我们希望它是一个近似值,而且要快。 为了避免额外的缓存,它必须在笔划发生时返回true, 能以100%的几率猜出什么时候不会发生,错过了也没关系 在某些用例中,笔画是不可见的。
Since:
  • 3.0.0
Inherited From:
Source:
Returns:
Boolean

initialize(points, optionsopt) → {fabric.Polyline}

构造函数
Parameters:
Name Type Attributes Description
points Array 点的数组(其中每个点是一个具有x和y的对象)
options Object <optional>
选择对象
Overrides:
Source:
Returns:
thisArg
Type
fabric.Polyline
Example
var poly = new fabric.Polyline([
    { x: 10, y: 10 },
    { x: 50, y: 30 },
    { x: 40, y: 70 },
    { x: 60, y: 50 },
    { x: 100, y: 150 },
    { x: 40, y: 100 }
  ], {
  stroke: 'red',
  left: 100,
  top: 100
});

intersectsWithObject(other, absoluteopt, calculateopt) → {Boolean}

检查对象是否与另一个对象相交
Parameters:
Name Type Attributes Description
other Object 测试对象
absolute Boolean <optional>
使用不带viewportTransform的坐标
calculate Boolean <optional>
使用当前位置的坐标而不是。ocoordinates
Inherited From:
Source:
Returns:
true if object intersects with another object
Type
Boolean

intersectsWithRect(pointTL, pointBR, absoluteopt, calculateopt) → {Boolean}

检查对象是否与由两点组成的区域相交
Parameters:
Name Type Attributes Description
pointTL Object 区域的左上角点
pointBR Object 区域的右下点
absolute Boolean <optional>
使用不带viewportTransform的坐标
calculate Boolean <optional>
使用当前位置的坐标而不是。ocoordinates
Inherited From:
Source:
Returns:
true if object intersects with an area formed by 2 points
Type
Boolean

isCacheDirty(skipCanvas)

检查缓存是否脏
Parameters:
Name Type Description
skipCanvas Boolean 跳过画布检查,因为该对象已被绘制 在父画布上。
Inherited From:
Source:

isContainedWithinObject(other, absoluteopt, calculateopt) → {Boolean}

检查对象是否完全包含在另一个对象的区域内
Parameters:
Name Type Attributes Description
other Object 测试对象
absolute Boolean <optional>
使用不带viewportTransform的坐标
calculate Boolean <optional>
使用当前位置的坐标而不是。ocoordinates
Inherited From:
Source:
Returns:
true if object is fully contained within area of another object
Type
Boolean

isContainedWithinRect(pointTL, pointBR, absoluteopt, calculateopt) → {Boolean}

检查物体是否完全包含在由2个点组成的区域内
Parameters:
Name Type Attributes Description
pointTL Object 区域的左上角点
pointBR Object 区域的右下点
absolute Boolean <optional>
使用不带viewportTransform的坐标
calculate Boolean <optional>
使用当前位置的坐标而不是。ocoordinates
Inherited From:
Source:
Returns:
true if object is fully contained within area formed by 2 points
Type
Boolean

isControlVisible(controlKey) → {Boolean}

如果指定的控件可见则返回true,否则返回false。
Parameters:
Name Type Description
controlKey String 控制键。可能的值是“tl”,“tr”,“品牌”,“提单”、“毫升”、“太”,“先生”,“m”,“地铁”。
Inherited From:
Source:
Returns:
true if the specified control is visible, false otherwise
Type
Boolean

isOnScreen(calculateopt) → {Boolean}

检查对象是否包含在当前viewportTransform的画布中 检查在屏幕上出现的第一个点停止
Parameters:
Name Type Attributes Description
calculate Boolean <optional>
使用当前位置的坐标而不是。acoord
Inherited From:
Source:
Returns:
true if object is fully or partially contained within canvas
Type
Boolean

isPartiallyOnScreen(calculateopt) → {Boolean}

使用当前viewportTransform检查对象是否部分包含在画布中
Parameters:
Name Type Attributes Description
calculate Boolean <optional>
使用当前位置的坐标而不是。ocoordinates
Inherited From:
Source:
Returns:
true if object is partially contained within canvas
Type
Boolean

isType(type) → {Boolean}

如果指定的类型与实例的类型相同,则返回true
Parameters:
Name Type Description
type String 要检查的类型
Inherited From:
Source:
Returns:
Type
Boolean

moveTo(index) → {fabric.Object}

将对象移动到绘制对象堆栈中的指定位置
Parameters:
Name Type Description
index Number 物体的新位置
Inherited From:
Source:
Returns:
thisArg
Type
fabric.Object

needsItsOwnCache()

当设置为' true '时,强制对象拥有自己的缓存,即使它在一个组中 当您的对象在缓存上以特定方式运行并且总是需要时,可能需要 它自己独立的画布来正确渲染。 创建用于重写 自从1.7.12
Inherited From:
Source:
Returns:
Boolean

onDeselect(optionsopt)

每次_discardActiveObject或_setActiveObject调用这个回调函数 尝试取消选择此对象。如果函数返回true,则进程被取消
Parameters:
Name Type Attributes Description
options Object <optional>
如果流程是由事件生成的,则为事件从上层函数发送的选项 属性 名字 类型 属性 描述 e 事件 如果流程是由事件生成的,则为事件
Inherited From:
Source:

onSelect(optionsopt)

每次_discardActiveObject或_setActiveObject调用这个回调函数 尝试选择此对象。如果函数返回true,则进程被取消
Parameters:
Name Type Attributes Description
options Object <optional>
如果流程是由事件生成的,则为事件从上层函数发送的选项 属性 名字 类型 属性 描述 e 事件 如果流程是由事件生成的,则为事件
Inherited From:
Source:

render(ctx)

在指定上下文上呈现对象
Parameters:
Name Type Description
ctx CanvasRenderingContext2D 要渲染的上下文
Inherited From:
Source:

rotate(angle) → {fabric.Object}

以居中旋转方式设置实例的“角度”
Parameters:
Name Type Description
angle Number 角度值(以度为单位)
Inherited From:
Source:
Returns:
thisArg
Type
fabric.Object

saveState(optionsopt) → {fabric.Object}

保存对象的状态
Parameters:
Name Type Attributes Description
options Object <optional>
对象,在保存状态时要包含附加的' stateProperties '数组
Inherited From:
Source:
Returns:
thisArg
Type
fabric.Object

scale(value) → {fabric.Object}

缩放对象(等量缩放x和y)
Parameters:
Name Type Description
value Number 比例因子
Inherited From:
Source:
Returns:
thisArg
Type
fabric.Object

scaleToHeight(value, absolute) → {fabric.Object}

将对象缩放到给定高度,相对于边界框(等量缩放x/y)
Parameters:
Name Type Description
value Number 新高度值
absolute Boolean 忽略视窗
Inherited From:
Source:
Returns:
thisArg
Type
fabric.Object

scaleToWidth(value, absolute) → {fabric.Object}

将一个对象缩放到给定的宽度,相对于边界框(等量缩放x/y)
Parameters:
Name Type Description
value Number 新的宽度值
absolute Boolean 忽略视窗
Inherited From:
Source:
Returns:
thisArg
Type
fabric.Object

sendBackwards(intersectingopt) → {fabric.Object}

在绘制的对象堆栈中向下移动一个对象
Parameters:
Name Type Attributes Description
intersecting Boolean <optional>
如果为true,则将对象发送到下一个较低相交对象的后面
Inherited From:
Source:
Returns:
thisArg
Type
fabric.Object

sendToBack() → {fabric.Object}

将一个对象移动到绘制对象堆栈的底部
Inherited From:
Source:
Returns:
thisArg
Type
fabric.Object

setControlsVisibility(optionsopt) → {fabric.Object}

设置对象控件的可见性状态。
Parameters:
Name Type Attributes Description
options Object <optional>
True为启用左下角控件,false为禁用它True为启用右下角控件,false为禁用它True为启用中底控件,false为禁用它True为启用左中控件,false为禁用它True为启用中右控件,false为禁用它True为启用中顶控件,false为禁用它True为启用左上角控件,false为禁用它True为启用右上方控件,false为禁用它True为启用中顶旋转控件,false为禁用该控件选择对象 属性 名字 类型 属性 描述 提单 布尔 True为启用左下角控件,false为禁用它 br 布尔 True为启用右下角控件,false为禁用它 mb 布尔 True为启用中底控件,false为禁用它 毫升 布尔 True为启用左中控件,false为禁用它 先生 布尔 True为启用中右控件,false为禁用它 太 布尔 True为启用中顶控件,false为禁用它 tl 布尔 True为启用左上角控件,false为禁用它 tr 布尔 True为启用右上方控件,false为禁用它 地铁 布尔 True为启用中顶旋转控件,false为禁用该控件
Inherited From:
Source:
Returns:
thisArg
Type
fabric.Object

setControlVisible(controlKey, visible) → {fabric.Object}

设置指定控件的可见性。
Parameters:
Name Type Description
controlKey String 控制键。可能的值是“tl”,“tr”,“品牌”,“提单”、“毫升”、“太”,“先生”,“m”,“地铁”。
visible Boolean True表示将指定的控件设置为可见,否则为false
Inherited From:
Source:
Returns:
thisArg
Type
fabric.Object

setCoords(skipCornersopt) → {fabric.Object}

根据当前角度、宽度和高度、左侧和顶部设置角和控制位置坐标。 弦是用来找角的 绳索用于快速找到画布上的对象 linecoord用于在指针事件期间快速查找对象。 参见https://github.com/fabricjs/fabric.js/wiki/When-to-call-setCoords和http://fabricjs.com/fabric-gotchas
Parameters:
Name Type Attributes Description
skipCorners Boolean <optional>
跳过ocord的计算。
Inherited From:
Source:
Returns:
thisArg
Type
fabric.Object

setOnGroup()

这个回调函数每次由对象的父组调用 对组上的非委托属性进行更改的时间。它被传递了密钥 值作为参数。不添加此函数的签名以避免 Travis构建关于未使用变量的错误。
Inherited From:
Source:

setOptions(optionsopt)

从选项设置对象的属性
Parameters:
Name Type Attributes Description
options Object <optional>
选择对象
Inherited From:
Source:

setPositionByOrigin(pos, originX, originY) → {void}

根据对象的原点设置对象的位置
Parameters:
Name Type Description
pos fabric.Point 对象的新位置
originX String 水平原点:“左”、“中”或“右”
originY String 垂直原点:'top', 'center'或'bottom'
Inherited From:
Source:
Returns:
Type
void

setupState(optionsopt) → {fabric.Object}

设置对象的状态
Parameters:
Name Type Attributes Description
options Object <optional>
对象,在保存状态时要包含附加的' stateProperties '数组
Inherited From:
Source:
Returns:
thisArg
Type
fabric.Object

shouldCache() → {Boolean}

决定对象是否应该缓存。创建自己的缓存级别 objectCaching是一个全局标志,胜过一切 当对象绘制方法需要时,应该使用needsItsOwnCache 缓存步骤。没有一个fabric类需要它。 通常不缓存组中的对象,因为外部的组被缓存。 读取为:缓存,如果需要,或者如果功能已启用,但我们还没有缓存。
Inherited From:
Source:
Returns:
Type
Boolean

straighten() → {fabric.Object}

将物体拉直(将其从当前角度旋转到0,90,180,270等中的一个,取决于哪个更接近)
Inherited From:
Source:
Returns:
thisArg
Type
fabric.Object

toCanvasElement(options) → {HTMLCanvasElement}

将一个对象转换为一个HTMLCanvas元素
Parameters:
Name Type Description
options Object 乘数乘以裁剪左偏移。在v1.2.14中引入裁剪顶部偏移。在v1.2.14中引入裁剪宽度。在v1.2.14中引入种植的高度。在v1.2.14中引入启用视网膜缩放克隆图像。1.6.4引入移除当前对象变换(无缩放、无角度、无翻转、无倾斜)。在2.3.4中引入移除当前对象阴影。2.4.2引入选择对象 属性 名字 类型 属性 默认的 描述 乘数 数量 1 乘数乘以 左 数量 裁剪左偏移。在v1.2.14中引入 前 数量 裁剪顶部偏移。在v1.2.14中引入 宽度 数量 裁剪宽度。在v1.2.14中引入 高度 数量 种植的高度。在v1.2.14中引入 enableRetinaScaling 布尔 启用视网膜缩放克隆图像。1.6.4引入 withoutTransform 布尔 移除当前对象变换(无缩放、无角度、无翻转、无倾斜)。在2.3.4中引入 withoutShadow 布尔 移除当前对象阴影。2.4.2引入
Inherited From:
Source:
Returns:
Returns DOM element with the fabric.Object
Type
HTMLCanvasElement

toClipPathSVG(reviveropt) → {String}

返回实例的svg clipPath表示
Parameters:
Name Type Attributes Description
reviver function <optional>
进一步解析svg表示的方法。
Inherited From:
Source:
Returns:
svg representation of an instance
Type
String

toDatalessObject(propertiesToIncludeopt) → {Object}

返回实例的(无数据)对象表示
Parameters:
Name Type Attributes Description
propertiesToInclude Array <optional>
您可能希望在输出中额外包含的任何属性
Inherited From:
Source:
Returns:
Object representation of an instance
Type
Object

toDataURL(options) → {String}

将对象转换为类似data-url的字符串
Parameters:
Name Type Description
options Object 输出图像的格式。jpeg或png格式质量等级(0..1)。仅用于jpeg。乘数乘以裁剪左偏移。在v1.2.14中引入裁剪顶部偏移。在v1.2.14中引入裁剪宽度。在v1.2.14中引入种植的高度。在v1.2.14中引入启用视网膜缩放克隆图像。1.6.4引入移除当前对象变换(无缩放、无角度、无翻转、无倾斜)。在2.3.4中引入移除当前对象阴影。2.4.2引入
Inherited From:
Source:
Returns:
Returns a data: URL containing a representation of the object in the format specified by options.format
Type
String

toJSON(propertiesToIncludeopt) → {Object}

返回实例的JSON表示形式
Parameters:
Name Type Attributes Description
propertiesToInclude Array <optional>
您可能希望在输出中额外包含的任何属性
Inherited From:
Source:
Returns:
JSON
Type
Object

toLocalPoint(point, originX, originY) → {fabric.Point}

以本地坐标返回点
Parameters:
Name Type Description
point fabric.Point 相对于全球坐标系的点
originX String 水平原点:“左”、“中”或“右”
originY String 垂直原点:'top', 'center'或'bottom'
Inherited From:
Source:
Returns:
Type
fabric.Point

toObject(propertiesToIncludeopt) → {Object}

返回实例的对象表示形式
Parameters:
Name Type Attributes Description
propertiesToInclude Array <optional>
您可能希望在输出中额外包含的任何属性
Overrides:
Source:
Returns:
Object representation of an instance
Type
Object

toString() → {String}

返回实例的字符串表示形式
Inherited From:
Source:
Returns:
Type
String

toSVG(reviveropt) → {String}

返回实例的svg表示形式
Parameters:
Name Type Attributes Description
reviver function <optional>
进一步解析svg表示的方法。
Inherited From:
Source:
Returns:
svg representation of an instance
Type
String

transform(ctx)

在呈现对象时转换上下文
Parameters:
Name Type Description
ctx CanvasRenderingContext2D 上下文
Inherited From:
Source:

translateToCenterPoint(point, originX, originY) → {fabric.Point}

将坐标从原点转换为中心坐标(基于对象的尺寸)
Parameters:
Name Type Description
point fabric.Point 对应于originX和originY参数的点
originX String 水平原点:“左”、“中”或“右”
originY String 垂直原点:'top', 'center'或'bottom'
Inherited From:
Source:
Returns:
Type
fabric.Point

translateToGivenOrigin(point, fromOriginX, fromOriginY, toOriginX, toOriginY) → {fabric.Point}

将坐标从一组原点转换为另一组原点(基于对象的尺寸)
Parameters:
Name Type Description
point fabric.Point 对应于originX和originY参数的点
fromOriginX String 水平原点:“左”、“中”或“右”
fromOriginY String 垂直原点:'top', 'center'或'bottom'
toOriginX String 水平原点:“左”、“中”或“右”
toOriginY String 垂直原点:'top', 'center'或'bottom'
Inherited From:
Source:
Returns:
Type
fabric.Point

translateToOriginPoint(center, originX, originY) → {fabric.Point}

将坐标从中心坐标转换为原点坐标(基于对象的尺寸)
Parameters:
Name Type Description
center fabric.Point 与物体中心相对应的点
originX String 水平原点:“左”、“中”或“右”
originY String 垂直原点:'top', 'center'或'bottom'
Inherited From:
Source:
Returns:
Type
fabric.Point

viewportCenter() → {fabric.Object}

将对象居中于最后添加到的画布的当前视口中。 你可能需要在定心之后在一个对象上调用setcoord来更新控件区域。
Inherited From:
Source:
Returns:
thisArg
Type
fabric.Object

viewportCenterH() → {fabric.Object}

将对象水平居中于最后添加到的画布的当前视口中。 你可能需要在定心之后在一个对象上调用setcoord来更新控件区域。
Inherited From:
Source:
Returns:
thisArg
Type
fabric.Object

viewportCenterV() → {fabric.Object}

将对象垂直居中于它最后添加到的画布的当前视口中。 你可能需要在定心之后在一个对象上调用setcoord来更新控件区域。
Inherited From:
Source:
Returns:
thisArg
Type
fabric.Object

willDrawShadow() → {Boolean}

检查此对象或子对象是否会投射阴影 组使用。shouldCache递归地知道子节点是否有影子
Inherited From:
Source:
Returns:
Type
Boolean

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