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canvas如何优化性能

来源:未知    时间:2023-03-17 17:52 作者:小飞侠 阅读:

[导读] 1.缩小画布尺寸:尽可能地使用最小的画布尺寸,以减少所需的处理资源。 2.避免重复渲染:当不需要更改的部分被重复渲染时,可以使用缓存技术,例如使用使用save() 和 restore()方法来...

1.缩小画布尺寸:尽可能地使用最小的画布尺寸,以减少所需的处理资源。


2.避免重复渲染:当不需要更改的部分被重复渲染时,可以使用缓存技术,例如使用使用save() 和 restore()方法来减少需要重新渲染的次数。


3.监听鼠标事件:使用事件委托技术,只监听必要的鼠标事件。


4.记录状态:在绘制中,记录上一次绘制的状态,以便在下次绘制时可以继续操作,避免重复计算。


5.使用离屏渲染:在需要频繁进行图形变换、滤镜、裁剪等操作时,可将渲染结果缓存到离屏画布中,然后使用toDataURL()方法将该画布中的内容转换为Base64编码,以便在 canvas 中接收。


6.避免频繁的图形操作:尽量使用简单的图形样式,避免不必要的复杂操作。


7.适当延迟绘制操作:在需要对大量数据进行绘制时,为避免阻塞UI,可以将绘制操作延迟执行,使其在下一次事件循环中执行。


8.使用离屏绘制:在绘制时,可以将需要绘制的图形和内容放在缓存画布中,仅在需要时再将其复制到主画布中,以减少主画布的绘制操作。


9.清除画布:在需要频繁进行动画或者场景切换时,为避免画布过渡堆积,必须及时清除画布,使其保持干净。


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