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游戏绘制像素风格人物素材教程

来源:未知    时间:2017-10-13 11:15 作者:xxadmin 阅读:

[导读] 像素风是现在独立游戏最流行的画面风格之一。 第一个原因是:像素风是一种很独特的画面风格,轻易就能与游戏大厂的精致画面区分开。现在3A游戏的大趋势就是画面追求极致的逼真...



  像素风是现在独立游戏最流行的画面风格之一。

  第一个原因是:像素风是一种很独特的画面风格,轻易就能与游戏大厂的精致画面区分开。现在3A游戏的大趋势就是画面追求极致的逼真,甚至出现了《超凡双生》《教团1886》这样游戏性短板,画面却极致出众的游戏。独立游戏与3A游戏比拼画面不现实,倒不如在画面上不求精致,只求独特,然后在游戏性上取胜,这既是独立游戏的生存之道,也是反叛千篇一律的商业模式的精神追求。


  第二个原因是:不少玩家和独立游戏制作人都有「像素情怀」,像素游戏能让许多从FC时代走过来的玩家产生亲切感。


  第三个原因是:像素绘画学习成本低,就算是零基础的人,经过较短时间的学习,也能画出能用的像素画。我知道不少独立游戏制作者都是既当程序员又兼职美工的,比如做《雨血:死镇》时的梁其伟、做《Spelunky》时的Derek Yu 等。在没有专业美工的情况下,选择门槛较低的像素风格也不失为一种好方法。当然,想要画出优秀的像素画也是需要一定的美术基础和长时间学习的。

  比如下面这张图,出自98年的 《Street Fighter Alpha 3》中的桑吉尔夫动作图。(他的梅花大坐估计是不少人童年的噩梦……)

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