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来源:自学PHP网 时间:2017-06-28 17:36 作者: 阅读:次
[导读] 这篇文章主要为大家详细介绍了JavaScript数据类型和变量的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...
数据类型 计算机顾名思义就是可以做数学计算的机器,因此,计算机程序理所当然地可以处理各种数值。但是,计算机能处理的远不止数值,还可以处理文本、图形、音频、视频、网页等各种各样的数据,不同的数据,需要定义不同的数据类型。在JavaScript中定义了以下几种数据类型: Number JavaScript不区分整数和浮点数,统一用Number表示,以下都是合法的Number类型: 123; // 整数123 0.456; // 浮点数0.456 1.2345e3; // 科学计数法表示1.2345x1000,等同于1234.5 -99; // 负数 NaN; // NaN表示Not a Number,当无法计算结果时用NaN表示 Infinity; // Infinity表示无限大,当数值超过了JavaScript的Number所能表示的最大值时,就表示为Infinity 1 + 2; // 3 (1 + 2) * 5 / 2; // 7.5 2 / 0; // Infinity 0 / 0; // NaN 10 % 3; // 1 10.5 % 3; // 1.5 注意%是求余运算。 字符串 字符串是以单引号'或双引号"括起来的任意文本,比如'abc',"xyz"等等。请注意,''或""本身只是一种表示方式,不是字符串的一部分,因此,字符串'abc'只有a,b,c这3个字符。 布尔值 布尔值和布尔代数的表示完全一致,一个布尔值只有true、false两种值,要么是true,要么是false,可以直接用true、false表示布尔值,也可以通过布尔运算计算出来: true; // 这是一个true值 false; // 这是一个false值 2 > 1; // 这是一个true值 2 >= 3; // 这是一个false值 &&运算是与运算,只有所有都为true,&&运算结果才是true: true && true; // 这个&&语句计算结果为true true && false; // 这个&&语句计算结果为false false && true && false; // 这个&&语句计算结果为false ||运算是或运算,只要其中有一个为true,||运算结果就是true: false || false; // 这个||语句计算结果为false true || false; // 这个||语句计算结果为true false || true || false; // 这个||语句计算结果为true !运算是非运算,它是一个单目运算符,把true变成false,false变成true: ! true; // 结果为false ! false; // 结果为true ! (2 > 5); // 结果为true 布尔值经常用在条件判断中,比如: var age = 15; if (age >= 18) { alert('adult'); } else { alert('teenager'); } 比较运算符 当我们对Number做比较时,可以通过比较运算符得到一个布尔值: 2 > 5; // false 5 >= 2; // true 7 == 7; // true 实际上,JavaScript允许对任意数据类型做比较: false == 0; // true false === 0; // false 要特别注意相等运算符==。JavaScript在设计时,有两种比较运算符: 第一种是==比较,它会自动转换数据类型再比较,很多时候,会得到非常诡异的结果; NaN === NaN; // false 唯一能判断NaN的方法是通过isNaN()函数: isNaN(NaN); // true 最后要注意浮点数的相等比较: 1 / 3 === (1 - 2 / 3); // false 这不是JavaScript的设计缺陷。浮点数在运算过程中会产生误差,因为计算机无法精确表示无限循环小数。要比较两个浮点数是否相等,只能计算它们之差的绝对值,看是否小于某个阈值: Math.abs(1 / 3 - (1 - 2 / 3)) < 0.0000001; // true null和undefined [1, 2, 3.14, 'Hello', null, true]; 上述数组包含6个元素。数组用[]表示,元素之间用,分隔。 new Array(1, 2, 3); // 创建了数组[1, 2, 3] 然而,出于代码的可读性考虑,强烈建议直接使用[]。 var arr = [1, 2, 3.14, 'Hello', null, true]; arr[0]; // 返回索引为0的元素,即1 arr[5]; // 返回索引为5的元素,即true arr[6]; // 索引超出了范围,返回undefined 对象 JavaScript的对象是一组由键-值组成的无序集合,例如: var person = { name: 'Bob', age: 20, tags: ['js', 'web', 'mobile'], city: 'Beijing', hasCar: true, zipcode: null }; JavaScript对象的键都是字符串类型,值可以是任意数据类型。上述person对象一共定义了6个键值对,其中每个键又称为对象的属性,例如,person的name属性为'Bob',zipcode属性为null。 person.name; // 'Bob' person.zipcode; // null 变量 变量的概念基本上和初中代数的方程变量是一致的,只是在计算机程序中,变量不仅可以是数字,还可以是任意数据类型。 var a; // 申明了变量a,此时a的值为undefined var $b = 1; // 申明了变量$b,同时给$b赋值,此时$b的值为1 var s_007 = '007'; // s_007是一个字符串 var Answer = true; // Answer是一个布尔值true var t = null; // t的值是null 变量名也可以用中文,但是,请不要给自己找麻烦。 var a = 123; // a的值是整数123 a = 'ABC'; // a变为字符串 这种变量本身类型不固定的语言称之为动态语言,与之对应的是静态语言。静态语言在定义变量时必须指定变量类型,如果赋值的时候类型不匹配,就会报错。例如Java是静态语言,赋值语句如下: int a = 123; // a是整数类型变量,类型用int申明 a = "ABC"; // 错误:不能把字符串赋给整型变量 和静态语言相比,动态语言更灵活,就是这个原因。 var x = 10; x = x + 2; 如果从数学上理解x = x + 2那无论如何是不成立的,在程序中,赋值语句先计算右侧的表达式x + 2,得到结果12,再赋给变量x。由于x之前的值是10,重新赋值后,x的值变成12。 strict模式 JavaScript在设计之初,为了方便初学者学习,并不强制要求用var申明变量。这个设计错误带来了严重的后果:如果一个变量没有通过var申明就被使用,那么该变量就自动被申明为全局变量: i = 10; // i现在是全局变量 在同一个页面的不同的JavaScript文件中,如果都不用var申明,恰好都使用了变量i,将造成变量i互相影响,产生难以调试的错误结果。 使用var申明的变量则不是全局变量,它的范围被限制在该变量被申明的函数体内(函数的概念将稍后讲解),同名变量在不同的函数体内互不冲突。 为了修补JavaScript这一严重设计缺陷,ECMA在后续规范中推出了strict模式,在strict模式下运行的JavaScript代码,强制通过var申明变量,未使用var申明变量就使用的,将导致运行错误。 启用strict模式的方法是在JavaScript代码的第一行写上: 'use strict'; 这是一个字符串,不支持strict模式的浏览器会把它当做一个字符串语句执行,支持strict模式的浏览器将开启strict模式运行JavaScript。 来测试一下你窗体顶端 'use strict'; // 如果浏览器支持strict模式, // 下面的代码将报ReferenceError错误: 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持自学php网。 |
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