来源:自学PHP网 时间:2014-10-22 15:16 作者: 阅读:次
[导读] WAP教程(6):WML 任务-XML/XSLT_XML/XSLT_网页制作HTML5中文学习网,是中国最大的HTML5中文门户,为广大HTML5爱好者提供各种HTML5资料,包括HTML5网站、HTML5资讯、HTML5应用、HTML5游戏、HTML5教程、H...
点评:任务 (task) 定义了事件发生时所执行的动作,比如在输入一个卡片或选择一个链接之类的时间发生时。 任务 (task) 定义了事件发生时所执行的动作,比如在输入一个卡片或选择一个链接之类的时间发生时。Go 任务&l 任务 (task) 定义了事件发生时所执行的动作,比如在输入一个卡片或选择一个链接之类的时间发生时。 任务 (task) 定义了事件发生时所执行的动作,比如在输入一个卡片或选择一个链接之类的时间发生时。Go 任务 <go> 任务表示切换到一个新卡片的动作。 <?xml version="1.0"?><!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN""http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml"><wml><card><p> <anchor> Go To Test <go href="test.wml"/> </anchor></p></card> </wml>Prev 任务 <prev> 任务表示后退到前面的卡片的动作。 <?xml version="1.0"?><!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN""http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml"><wml><card><p> <anchor> Previous Page <prev/> </anchor></p></card> </wml>Refresh 任务 <refresh> 任务会刷新一些指定的卡片变量。如果变量显示在屏幕上,任务也会刷新屏幕。 下面的例子使用 <anchor> 标签向卡片添加了一个 "Refresh this page" 链接。当用户点击该链接时,他或她会刷新页面,同时变量 x 的值将被设置为 30: <?xml version="1.0"?><!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN""http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml"><wml><card><p> <anchor> Refresh this page <go href="thispage.wml"/> <refresh> <setvar name="x" value="30"/> </refresh> </anchor></p></card></wml>Noop 任务 <noop> 任务规定不做任何事(noop 指的是 "no operation")。此标签用于覆盖卡片组级别的元素。 <do> 标签用于在用户点击屏幕上的某个单词或短语时启动一个任务。 下面的例子使用 <do> 标签向卡片添加一个 "Back" 链接。当用户点击这个 "Back" 链接时,他或他被被带回前面的卡片。但是 <noop> 标签阻止了这个操作;当用户点击 "Back" 时,不会发生任何事情: <?xml version="1.0"?><!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN""http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml"><wml><card><p> <do name="back" type="prev" label="Back"> <noop/> </do></p></card> </wml>任务元素 开始标签 | 作用 | WML | <go> 表示切换到新卡片的动作。 1.1 <noop> 规定不做任何事情。用于覆盖卡片组级别的元素。 1.1 <prev> 表示后退到前面的卡片的动作。 1.1 <refresh> 刷新一些指定的卡片变量。如果有变量显示在屏幕上,此任务也刷新屏幕。 1.1
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