来源:自学PHP网 时间:2019-08-07 16:47 作者:小飞侠 阅读:次
[导读] 详解Go中Map类型和Slice类型的传递...
关于 Go 中 Map 类型和 Slice 类型的传递 Map 类型 先看例子 m1: func main() { m := make(map[int]int) mdMap(m) fmt.Println(m) } func mdMap(m map[int]int) { m[1] = 100 m[2] = 200 } 结果是 map[2:200 1:100] 我们再修改如下 m2: func main() { var m map[int]int mdMap(m) fmt.Println(m) } func mdMap(m map[int]int) { m = make(map[int]int) m[1] = 100 m[2] = 200 } 发现结果变成了 map[] 要理解这个问题,需要明确在 Go 中不存在引用传递,所有的参数传递都是值传递。 现在再来分析下,如图: 可能有些人会有疑问,为什么途中的 m 像是一个指针呢。查看官方的 Blog 中有写: Map types are reference types, like pointers or slices, ... 这边说 Map 类型是引用类型,像是指针或是 Slice(切片)。所以我们基本上可以把它当作是指针来看待(注意,只是近似,或者说其中含有指针,其内部仍然含有其他信息,这里只是为了便于理解),只不过这个指针有些特殊罢了。 m1 中,当调用 mdMap 方法时重新开辟了内存,将 m 的内容,也就是 map 的地址拷贝入了 m',所以此时当操作 map 时,m 和 m' 所指向的内存为同一块,就导致 m 的 map 发生了改变。 而在 m2 中,在调用 mdMap 之前,m 并未分配内存,也就是说并未指向任何的 map 内存区域。从未导致 m' 的 map 修改不能反馈到 m 上。 Slice 类型 现在看一下 Slice。 s1: func main() { s := make([]int, 2) mdSlice(s) fmt.Println(s) } func mdSlice(s []int) { s[0] = 1 s[1] = 2 } s2: func main() { var s []int mdSlice(s) fmt.Println(s) } func mdSlice(s []int) { s = make([]int, 2) s[0] = 1 s[1] = 2 } 不出所料: s1 结果为 [1 2] s2 为 [] 因为正如官方所说,Slice 类型与 Map 类型一样,类似于指针,Slice 中仍然含有长度等信息。 修改一下 s1,变成 s3: func main() { s := make([]int, 2) mdSlice(s) fmt.Println(s) } func mdSlice(s []int) { s = append(s, 1) s = append(s, 2) } 不再修改 slice 原先的两个元素,而加上另外两个,结果为: [0 0] 发现修改并没有反馈到原先的 slice 上。 这里我们需要把 slice 想象为特殊的指针,其已经保存了所指向内存区域长度,所以 append 之后的内存并不会反映到 main() 中: 那如何才能反映到 main() 中呢?没错,使用指向 Slice 的指针。 func mdSlice(s *[]int) { *s = append(*s, 1) *s = append(*s, 2) } 内存如图所示: 注意本文中内存区域分配是否连续完全随机,不影响程序,只是为了图解清晰。 Chan 类型 Go 中 make 函数能创建的数据类型就 3 类:Slice, Map, Chan。不比多说,相比读者已经能想象 Chan 类型的内存模型了。的确如此,读者可以自己尝试,这边就不过多赘述了。(可以通通过 == nil 的比较来进行测试)。 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持自学php网。 |
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