来源:自学PHP网 时间:2019-08-07 16:47 作者:小飞侠 阅读:次
[导读] Golang算法之田忌赛马问题实现方法分析...
本文实例讲述了Golang算法之田忌赛马问题实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 【田忌赛马问题】 输入: 输入有多组测试数据。 每组测试数据包括3行: 输出: 若通过聪明的你精心安排,如果能赢得比赛(赢的次数大于比赛总次数的一半),那么输出“YES”。 否则输出“NO”。 样例输入 5 样例输出 YES 代码实现(Golang):
复制代码 代码如下:
package huawei
//Date:2015-8-14 15:43:11 import ( "fmt" "io/ioutil" "sort" "strings" ) //思路:用自己最强的(半数+1)个马和对手最弱的(半数+1)个马比赛 func Test11Base() { data, err := ioutil.ReadFile("DataFiles/huawei_test11.txt") checkError(err, "Reading file") strs := strings.Split(string(data), "\n") index := 0 for { count := strs[index] if count == "0" { break } teamA := convertToIntSlice(strings.Fields(strs[index+1])) teamB := convertToIntSlice(strings.Fields(strs[index+2])) if canWin(teamA, teamB) { fmt.Println("YES") } else { fmt.Println("NO") } index += 3 } } //判断teamA是否能够胜利 func canWin(teamA []int, teamB []int) bool { sort.Ints(teamA) sort.Ints(teamB) length := len(teamA) tryCount := length/2 + 1 for i := 0; i < tryCount; i++ { //A组最强的一半 speedA := teamA[length-(tryCount-i)] //B组最弱的一半 speedB := teamB[i] if speedA <= speedB { return false } } return true } 希望本文所述对大家Go语言程序设计有所帮助。 |
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