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piecewise_constant_distribution 模板定义了一个在一组分段子区间生成浮点值的分布。给定子区间内的值是均匀分布的,每个子区间都有自己的权重。n 个区间边界可以定义 n-1 个子区间和 n-1 个可以运用到子区间的权重,由这 n 个区间边界定义一个对象,图 1 说明了这一点。

图 1 中的分布定义了 3 个区间,每个都有自己的权重。这 3 个区间是由定义在容器 b 中的 4 个边界值定义的。每个区间都有一个由容器 w 中的元素定义的权重。它的前两个参数是指定边界序列的迭代器,第三个参数是指向权重序列的第一个元素的迭代器。每个区间内的值都是均勻分布的,特定区间内的随机值的概率是由这个区间的权重决定的。


图 1 分段常数分布

除了所有分布都实现的成员函数之外,piecewise_constant_distribution 还有成员函数 intervals() 和 densities(),它们分别返回区间的边界和区间内值的概率密度;这两个函数返回的值都是 vector 容器。通过尝试和图 1 所示的相似的分布,我们可以运用这些成员,并深入了解这个分布的效果。但区间很狭窄,因此输出需要的空间很少:
// Demonstrating the piecewise constant distribution
#include <random>                                        // For distributions and random number generator
#include <vector>                                        // For vector container
#include <map>                                           // For map container
#include <utility>                                       // For pair type
#include <algorithm>                                     // For copy(), count(), remove()
#include <iostream>                                      // For standard streams
#include <iterator>                                      // For stream iterators
#include <iomanip>                                       // For stream manipulators
#include <string>                                        // For string class
using std::string;

int main()
{ 
    std::vector<double> b {10, 20, 35, 55};                 // Intervals: 10-20, 20-35, 35-55
    std::vector<double> w {4, 10, 6};                       // Weights for the intervals
    std::piecewise_constant_distribution<> d {std::begin(b), std::end(b), std::begin(w)};

    // Output the interval boundaries and the interval probabilities
    auto intvls = d.intervals();
    std::cout << "intervals: ";
    std::copy(std::begin(intvls), std::end(intvls), std::ostream_iterator<double>{std::cout, " "});
    std::cout << "  probability densities: ";
    auto probs = d.densities();
    std::copy(std::begin(probs), std::end(probs), std::ostream_iterator<double>{std::cout, " "});
    std::cout << '\n' << std::endl;

    std::random_device rd;
    std::default_random_engine rng {rd()};
    std::map<int, size_t> results;  //Stores and counts random values as integers
    // Generate a lot of random values...
    for(size_t i {}; i < 20000; ++i)
        ++results[static_cast<int>(std::round(d(rng)))];

    // Plot the integer values
    auto max_count = std::max_element(std::begin(results), std::end(results),[](const std::pair<int, size_t>& pr1, const std::pair<int, size_t>& pr2)
                      { return pr1.second < pr2.second; })->second;
    std::for_each(std::begin(results), std::end(results),[max_count](const std::pair<int, size_t>& pr)
                                   { if(!(pr.first % 10))  // Display value if multiple of  10
                                       std::cout << std::setw(3) << pr.first << "-|";
                                     else
                                       std::cout << "    |";
                                     std::cout << std::string(pr.second * 80 / max_count, '*')<< '\n'; });
}
这样就生成了一个我们之前看到的区间和权重的分布,并用这个分布生成了大量的值,然后在将它们转换为整数后,将这些值的出现频率绘制成直方图。值会在页的下面运行,条形图从左到右地表示相对频率。

该程序的输出如下:

intervals: 10 20 35 55   probability densities: 0.02 0.0333333 0.015

10-|***********************
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20-|**********************************************************
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30-|**************************************************************************
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40-|***********************************
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50-|*************************************
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输出中有趣的地方是概率密度的值,以及第一个和最后一个区间内条形图的相对长度。这两个区间的权重分别为 4 和 6,因此值在第一个区间的概率是 4/20,也就是 0.2;值在第二个区间的概率为 10/20,也就是 0.5;值在最后一个区间的概率是 6/20,也就是 0.3。然而,最后一个区间输出的条形图低于第一个区间,这似乎和概率有些矛盾。无论如何,输出中的概率密度都是不同的,为什么会这样?

原因在于它们是不同的。概率密度是区间内给定值出现的概率,而不是随机值出现在区间内的概率,一个值的概率密度与区间值出现概率除以区间的值的范围是对应的。因此,这个 3 个区间内值的概率密度分别为 0.2/10、0.5/15、0.3/20,幸运的是,这和输出是相同的。最后一个区间得到的值恰好是第一个区间的两倍,但它所跨越的范围更大,因此条形图更短。因此,条形图的长度反映了概率密度。

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