C#结构体类型 图片看不了?点击切换HTTP 返回上层
结构体与类比较相似,由于它是值类型,在使用时会比使用类存取的速度更快,但灵活性方面没有类好。
结构体从字面上来理解是指定义一种结构,实际上结构体是一种与类的定义非常相似的数据类型,但它是值类型。
结构体的定义位置与枚举类型一样,都是在类中定义或者在命名空间下定义,而不能将其定义到方法中。
在结构体中能定义字段、属性、方法等成员。定义的语法形式如下。
如果结构体中的内容要被其他类中的成员访问,需要将其访问修饰符设置为 public。
在结构体中也能编写构造器,但必须带参数,并且必须为结构体中的字段赋初值。
在调用结构体的成员时,能使用不带参数的构造器,与创建类的对象时类似。
【实例 1】定义名为 student 的结构体,在该结构体中定义学生姓名 (name) 和年龄 (age) 的字段,并分别为字段生成属性,要求年龄必须大于 0。
根据题目要求,将结构体 student 定义到 Program 类中,并在 Main 方法中调用该结构体,代码如下。
从上面的执行效果可以看出,由于在结构体中将年龄属性设置为如果小于 0,则值为 0 的条件,因此输出结果中年龄为0。
此外,从调用结构体的代码可以看出,调用结构体和调用类是类似的,是通过构造器来实现的。
当然,在调用结构体时也可以不用构造器。
【实例 2】在结构体中定义带参数的构造器,并在结构体中定义方法输出字段的值。
根据题目要求,代码如下。
结构体与类有些类似,但其定义却有很大区别,具体如下表所示。
结构体从字面上来理解是指定义一种结构,实际上结构体是一种与类的定义非常相似的数据类型,但它是值类型。
结构体的定义位置与枚举类型一样,都是在类中定义或者在命名空间下定义,而不能将其定义到方法中。
在结构体中能定义字段、属性、方法等成员。定义的语法形式如下。
访问修饰符 struct 结构体名称
{
//结构体成员
}
1) 访问修饰符
通常使用 public 或者省略不写,如果省略不写,代表使用 private 来修饰。如果结构体中的内容要被其他类中的成员访问,需要将其访问修饰符设置为 public。
2) 结构体名称
命名规则通常和变量的命名规则相同,即从第二个单词开始每个单词的首字母大写。3) 结构体成员
包括字段、属性、方法以及后面要介绍的事件等。在结构体中也能编写构造器,但必须带参数,并且必须为结构体中的字段赋初值。
在调用结构体的成员时,能使用不带参数的构造器,与创建类的对象时类似。
【实例 1】定义名为 student 的结构体,在该结构体中定义学生姓名 (name) 和年龄 (age) 的字段,并分别为字段生成属性,要求年龄必须大于 0。
根据题目要求,将结构体 student 定义到 Program 类中,并在 Main 方法中调用该结构体,代码如下。
class Program { static void Main(string[] args) { student stu = new student(); stu.Name = "张三"; stu.Age = -100; Console.WriteLine("学生的信息为:"); Console.WriteLine(stu.Name + ":" + stu.Age); } struct student { private string name; private int age; public string Name { get { return name; } set { name = value; } } public int Age { get { return age; } set { if (value < 0) { value = 0; } else { age = value; } } } } }执行上面的代码,效果如下图所示。
从上面的执行效果可以看出,由于在结构体中将年龄属性设置为如果小于 0,则值为 0 的条件,因此输出结果中年龄为0。
此外,从调用结构体的代码可以看出,调用结构体和调用类是类似的,是通过构造器来实现的。
当然,在调用结构体时也可以不用构造器。
【实例 2】在结构体中定义带参数的构造器,并在结构体中定义方法输出字段的值。
根据题目要求,代码如下。
class Program { static void Main(string[] args) { student stu = new student("李四",25); stu.PrintStudent(); } } public struct student { public student(string name, int age) { this.name = name; this.age = age; } private string name; private int age; public void PrintStudent() { Console.WriteLine("姓名:" + name); Console.WriteLine("年龄:" + age); } }执行上面的代码,效果如下图所示。
结构体与类有些类似,但其定义却有很大区别,具体如下表所示。
结构体 | 类 |
---|---|
允许不使用new对其实例化 | 必须使用new实例化 |
没有默认构造方法 | 有默认构造方法 |
不能继承类 | 能继承类 |
没有析构方法 | 有析构方法 |
不允许使用abstract、protected以及sealed修饰 | 允许使用abstract、protected以及sealed修饰 |