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虽然 Sleep 方法能控制线程的暂停时间,从而改变多个线程之间的先后顺序,但每次调用线程的结果是随机的。
线程同步的方法是将线程资源共享,允许控制每次执行一个线程,并交替执行每个线程。
在 C# 语言中实现线程同步可以使用 lock 关键字和 Monitor 类、Mutex 类来解决。
对于线程同步操作最简单的一种方式就是使用 lock 关键字,通过 lock 关键字能保证加锁的线程只有在执行完成后才能执行其他线程。
关于 Monitor 类和 Mutex 类的应用,我们将在《C# Monitor》、《C# Mutex》中为大家讲解。
lock 的语法形式如下。
最好是在 lock 中使用私有的非静态或负变量或私有的静态成员变量,即使用 Private 或 Private static 修饰的成员。
例如:
根据题目要求,代码如下。
从上面的运行效果可以看出,当打印奇数的线程结束后才执行打印偶数的线程,并且每次打印的效果是一样的。
线程同步的方法是将线程资源共享,允许控制每次执行一个线程,并交替执行每个线程。
在 C# 语言中实现线程同步可以使用 lock 关键字和 Monitor 类、Mutex 类来解决。
对于线程同步操作最简单的一种方式就是使用 lock 关键字,通过 lock 关键字能保证加锁的线程只有在执行完成后才能执行其他线程。
关于 Monitor 类和 Mutex 类的应用,我们将在《C# Monitor》、《C# Mutex》中为大家讲解。
lock 的语法形式如下。
lock(object)
{
//临界区代码
}
最好是在 lock 中使用私有的非静态或负变量或私有的静态成员变量,即使用 Private 或 Private static 修饰的成员。
例如:
private Object obj = new Object();
lock (obj)
{
//临界区代码
}
根据题目要求,代码如下。
class Program { public void PrintEven() { lock (this) { for(int i = 0; i <= 10; i = i + 2) { Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name + "--" + i); } } } public void PrintOdd() { lock (this) { for(int i = 1; i <= 10; i = i + 2) { Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name + "--" + i); } } } static void Main(string[] args) { Program program = new Program(); ThreadStart ts1 = new ThreadStart(program.PrintOdd); Thread t1 = new Thread(ts1); t1.Name = "打印奇数的线程"; t1.Start(); ThreadStart ts2 = new ThreadStart(program.PrintEven); Thread t2 = new Thread(ts2); t2.Name = "打印偶数的线程"; t2.Start(); } }运行该程序,效果如下图所示。
从上面的运行效果可以看出,当打印奇数的线程结束后才执行打印偶数的线程,并且每次打印的效果是一样的。