PIXI. WebGLFastSpriteBatch

new WebGLFastSpriteBatch()

Source - pixi/renderers/webgl/utils/WebGLFastSpriteBatch.js, line 11

Members

currentBaseTexture :PIXI.BaseTexture

Source - pixi/renderers/webgl/utils/WebGLFastSpriteBatch.js, line 95

currentBatchSize :Number

Source - pixi/renderers/webgl/utils/WebGLFastSpriteBatch.js, line 89

currentBlendMode :Number

Source - pixi/renderers/webgl/utils/WebGLFastSpriteBatch.js, line 101

drawing :Boolean

Source - pixi/renderers/webgl/utils/WebGLFastSpriteBatch.js, line 83

indexBuffer :Object

Source - pixi/renderers/webgl/utils/WebGLFastSpriteBatch.js, line 61

indices :Uint16Array

Index data

Source - pixi/renderers/webgl/utils/WebGLFastSpriteBatch.js, line 48

lastIndexCount :Number

Source - pixi/renderers/webgl/utils/WebGLFastSpriteBatch.js, line 67

matrix :Matrix

Source - pixi/renderers/webgl/utils/WebGLFastSpriteBatch.js, line 119

maxSize :Number

Source - pixi/renderers/webgl/utils/WebGLFastSpriteBatch.js, line 23

renderSession :Object

Source - pixi/renderers/webgl/utils/WebGLFastSpriteBatch.js, line 107

shader :Object

Source - pixi/renderers/webgl/utils/WebGLFastSpriteBatch.js, line 113

size :Number

Source - pixi/renderers/webgl/utils/WebGLFastSpriteBatch.js, line 29

vertexBuffer :Object

Source - pixi/renderers/webgl/utils/WebGLFastSpriteBatch.js, line 55

vertices :Float32Array

Vertex data

Source - pixi/renderers/webgl/utils/WebGLFastSpriteBatch.js, line 41

vertSize :Number

Source - pixi/renderers/webgl/utils/WebGLFastSpriteBatch.js, line 17

Methods

begin(spriteBatch, renderSession)

Parameters:
Name Type Description
spriteBatch PIXI.WebGLSpriteBatch

-

renderSession Object

-

Source - pixi/renderers/webgl/utils/WebGLFastSpriteBatch.js, line 154

end()

Source - pixi/renderers/webgl/utils/WebGLFastSpriteBatch.js, line 169

flush()

Source - pixi/renderers/webgl/utils/WebGLFastSpriteBatch.js, line 349

render(spriteBatch)

Parameters:
Name Type Description
spriteBatch PIXI.WebGLSpriteBatch

-

Source - pixi/renderers/webgl/utils/WebGLFastSpriteBatch.js, line 177

renderSprite(sprite)

Parameters:
Name Type Description
sprite PIXI.Sprite

-

Source - pixi/renderers/webgl/utils/WebGLFastSpriteBatch.js, line 208

setContext(gl)

Sets the WebGL Context.

Parameters:
Name Type Description
gl WebGLContext

the current WebGL drawing context

Source - pixi/renderers/webgl/utils/WebGLFastSpriteBatch.js, line 130

start()

Source - pixi/renderers/webgl/utils/WebGLFastSpriteBatch.js, line 397

stop()

Source - pixi/renderers/webgl/utils/WebGLFastSpriteBatch.js, line 389
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  • currentBaseTexture :PIXI.BaseTexture - 属性
  • currentBatchSize :Number - 属性
  • currentBlendMode :Number - 属性
  • drawing :Boolean - 属性
  • indexBuffer :Object - 属性
  • indices :Uint16Array - 属性
  • lastIndexCount :Number - 属性
  • matrix :Matrix - 属性
  • maxSize :Number - 属性
  • renderSession :Object - 属性
  • shader :Object - 属性
  • size :Number - 属性
  • vertexBuffer :Object - 属性
  • vertices :Float32Array - 属性
  • vertSize :Number - 属性
  • begin(spriteBatch, renderSession) - 方法
  • end() - 方法
  • flush() - 方法
  • render(spriteBatch) - 方法
  • renderSprite(sprite) - 方法
  • setContext(gl) - 方法
  • start() - 方法
  • stop() - 方法