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在 Android 层次结构中,资源扮演着重要的角色。
Android 支持字符串、位图以及其他多种类型的资源。每一种资源的语法、格式以及存放的位置都会根据其类型的不同而不同。
一般来讲,共有三种类型的资源文件:XML 文件、位图文件(图像)和 RAW 文件(声音等)。
Android 工程目录中,用于存放资源文件的文件夹有两个,分别为 res 和 assets。
Android 的资源编译器 AAPT(Android Asset Packaging Tool)会依照资源所在的子目录及其格式对其进行编译。
Android 支持字符串、位图以及其他多种类型的资源。每一种资源的语法、格式以及存放的位置都会根据其类型的不同而不同。
一般来讲,共有三种类型的资源文件:XML 文件、位图文件(图像)和 RAW 文件(声音等)。
Android 工程目录中,用于存放资源文件的文件夹有两个,分别为 res 和 assets。
res | assets |
---|---|
不支持深度子目录 | 可以使用任意深度的子目录进行存储 |
资源最终将被打包到编译后的 Java 文件中,可以直接通过 R 资源类访问 | 资源打包到应用程序中的静态文件,这些文件不会被编译,最终会直接部署到目标设备中;另外,不能直接通过 R 资源类读取,只能使用流的形式读取。 |
利用率较高 | 利用率相对较低 |
Android 的资源编译器 AAPT(Android Asset Packaging Tool)会依照资源所在的子目录及其格式对其进行编译。