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在必要以及可行的情况下,一个类型的值可以被转换成另一种类型的值。由于 Go语言不存在隐式类型转换,因此所有的转换都必须显式说明,就像调用一个函数一样(类型在这里的作用可以看作是一种函数):

valueOfTypeB = typeB(valueOfTypeA)

类型 B 的值 = 类型 B(类型 A 的值)

示例:

a := 5.0
b := int(a)

但这只能在定义正确的情况下转换成功,例如从一个取值范围较小的类型转换到一个取值范围较大的类型(例如将 int16 转换为 int32)。当从一个取值范围较大的转换到取值范围较小的类型时(例如将 int32 转换为 int16 或将 float32 转换为 int),会发生精度丢失(截断)的情况。

当编译器捕捉到非法的类型转换时会引发编译时错误,否则将引发运行时错误。具有相同底层类型的变量之间可以相互转换:
package main

import (
        "fmt"
        "math"
)

func main() {

        // 输出各数值范围
        fmt.Println("int8 range:", math.MinInt8, math.MaxInt8)
        fmt.Println("int16 range:", math.MinInt16, math.MaxInt16)
        fmt.Println("int32 range:", math.MinInt32, math.MaxInt32)
        fmt.Println("int64 range:", math.MinInt64, math.MaxInt64)

        // 初始化一个32位整型值
        var a int32 = 1047483647
        // 输出变量的十六进制形式和十进制值
        fmt.Printf("int32: 0x%x %d\n", a, a)

        // 将a变量数值转换为十六进制, 发生数值截断
        b := int16(a)
        // 输出变量的十六进制形式和十进制值
        fmt.Printf("int16: 0x%x %d\n", b, b)

        // 将常量保存为float32类型
        var c float32 = math.Pi
        // 转换为int类型, 浮点发生精度丢失
        fmt.Println(int(c))
}
代码说明如下:
代码输出如下:

int8 range: -128 127
int16 range: -32768 32767
int32 range: -2147483648 2147483647
int64 range: -9223372036854775808 9223372036854775807
int32: 0x3e6f54ff 1047483647
int16: 0x54ff 21759
3


根据输出结果,16 位有符号整型的范围是 -32768~32767,而 a 变量的 1047483647 不在这个范围内。1047483647 对应的十六进制为 0x3e6f54ff,转为 16 位变量后,长度缩短一半,也就是在十六进制上砍掉一半,变成 0x54ff,对应的十进制值为 21759。

浮点数在转换为整型时,会将小数部分去掉,只保留整数部分。

整型截断在类型转换中发生的较为隐性,有些即为难追查的问题,很小一部分是由整型截断造成。

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