Go语言模拟枚举 图片看不了?点击切换HTTP 返回上层
Go语言中现阶段没有枚举,可以使用 const 常量配合上一节《Go语言常量》中介绍的 iota 来模拟枚举,请看下面的代码:
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代码说明如下:
第 1 行中将 int 定义为 Weapon 类型,就像枚举类型其实本质是一个 int 一样。当然,某些情况下,如果需要 int32 和 int64 的枚举,也是可以的。
第4行中,将 Array 常量的类型标识为 Weapon,这样标识后,const 下方的常量可以是默认类型的,默认时,默认使用前面指定的类型作为常量类型。该行使用 iota 进行常量值自动生成。iota 起始值为 0,一般情况下也是建议枚举从 0 开始,让每个枚举类型都有一个空值,方便业务和逻辑的灵活使用。
一个 const 声明内的每一行常量声明,将会自动套用前面的 iota 格式,并自动增加。这种模式有点类似于电子表格中的单元格自动填充。只需要建立好单元格之间的变化关系,拖动右下方的小点就可以自动生成单元格的值。
当然,iota 不仅只生成每次增加 1 的枚举值。我们还可以利用 iota 来做一些强大的枚举常量值生成器。下面的代码可以方便生成标志位常量:
2 4 8
10 100 1000
在代码中编写一些标志位时,我们往往手动编写常量值,如果常量值特别多时,很容易重复或者写错。因此,使用 ioto 自动生成较为方便。
代码说明如下:
Go 语言中也可以实现这一功能,见下面的例子。
转换字符串:
CPU 1
代码说明如下:
使用 String() 方法的 ChipType 在使用上和普通的常量没有区别。当这个类型需要显示为字符串时,Go 语言会自动寻找 String() 方法并进行调用。
type Weapon int const ( Arrow Weapon = iota // 开始生成枚举值, 默认为0 Shuriken SniperRifle Rifle Blower ) // 输出所有枚举值 fmt.Println(Arrow, Shuriken, SniperRifle, Rifle, Blower) // 使用枚举类型并赋初值 var weapon Weapon = Blower fmt.Println(weapon)代码输出如下:
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代码说明如下:
第 1 行中将 int 定义为 Weapon 类型,就像枚举类型其实本质是一个 int 一样。当然,某些情况下,如果需要 int32 和 int64 的枚举,也是可以的。
第4行中,将 Array 常量的类型标识为 Weapon,这样标识后,const 下方的常量可以是默认类型的,默认时,默认使用前面指定的类型作为常量类型。该行使用 iota 进行常量值自动生成。iota 起始值为 0,一般情况下也是建议枚举从 0 开始,让每个枚举类型都有一个空值,方便业务和逻辑的灵活使用。
一个 const 声明内的每一行常量声明,将会自动套用前面的 iota 格式,并自动增加。这种模式有点类似于电子表格中的单元格自动填充。只需要建立好单元格之间的变化关系,拖动右下方的小点就可以自动生成单元格的值。
当然,iota 不仅只生成每次增加 1 的枚举值。我们还可以利用 iota 来做一些强大的枚举常量值生成器。下面的代码可以方便生成标志位常量:
const ( FlagNone = 1 << iota FlagRed FlagGreen FlagBlue ) fmt.Printf("%d %d %d\n", FlagRed, FlagGreen, FlagBlue) fmt.Printf("%b %b %b\n", FlagRed, FlagGreen, FlagBlue)代码输出如下:
2 4 8
10 100 1000
在代码中编写一些标志位时,我们往往手动编写常量值,如果常量值特别多时,很容易重复或者写错。因此,使用 ioto 自动生成较为方便。
代码说明如下:
- 第 2 行中 iota 使用了一个移位操作,每次将上一次的值左移一位,以做出每一位的常量值。
- 第 8 行,将 3 个枚举按照常量输出,分别输出 2、4、8,都是将 1 每次左移一位的结果。
- 第 9 行,将枚举值按二进制格式输出,可以清晰地看到每一位的变化。
将枚举值转换为字符串
枚举在 C# 语言中是一个独立的类型,可以通过枚举值获取值对应的字符串。例如,C# 中 Week 枚举值 Monday 为 1,那么可以通过 Week.Monday.ToString() 函数获得 Monday 字符串。Go 语言中也可以实现这一功能,见下面的例子。
转换字符串:
package main import "fmt" // 声明芯片类型 type ChipType int const ( None ChipType = iota CPU // 中央处理器 GPU // 图形处理器 ) func (c ChipType) String() string { switch c { case None: return "None" case CPU: return "CPU" case GPU: return "GPU" } return "N/A" } func main() { // 输出CPU的值并以整型格式显示 fmt.Printf("%s %d", CPU, CPU) }运行结果:
CPU 1
代码说明如下:
- 第 6 行,将 int 声明为 ChipType 芯片类型。
- 第 9 行,将 const 里定义的一句常量值设为 ChipType 类型,且从 0 开始,每行值加 1。
- 第 14 行,定义 ChipType 类型的方法 String(),返回字符串。
- 第 15~22 行,使用 switch 语句判断当前的 ChitType 类型的值,返回对应的字符串。
- 第 30 行,输出 CPU 的值并按整型格式输出。
使用 String() 方法的 ChipType 在使用上和普通的常量没有区别。当这个类型需要显示为字符串时,Go 语言会自动寻找 String() 方法并进行调用。