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map 的遍历过程使用 for range 循环完成,代码如下:
scene := make(map[string]int)

scene["route"] = 66
scene["brazil"] = 4
scene["china"] = 960

for k, v := range scene {
    fmt.Println(k, v)
}
遍历对于 Go 语言的很多对象来说都是差不多的,直接使用 for range 语法。遍历时,可以同时获得键和值。如只遍历值,可以使用下面的形式:
for _, v := range scene {
将不需要的键改为匿名变量形式。

只遍历键时,使用下面的形式:
for k := range scene {
无须将值改为匿名变量形式,忽略值即可。

注意:遍历输出元素的顺序与填充顺序无关。不能期望 map 在遍历时返回某种期望顺序的结果。

如果需要特定顺序的遍历结果,正确的做法是排序,代码如下:
scene := make(map[string]int)

// 准备map数据
scene["route"] = 66
scene["brazil"] = 4
scene["china"] = 960

// 声明一个切片保存map数据
var sceneList []string

// 将map数据遍历复制到切片中
for k := range scene {
    sceneList = append(sceneList, k)
}

// 对切片进行排序
sort.Strings(sceneList)

// 输出
fmt.Println(sceneList)
代码输出如下:
[brazil china route]

代码说明如下:
sort.Strings 的作用是对传入的字符串切片进行字符串字符的升序排列。排序接口的使用将在后面的章节中介绍。

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