Go语言goto语句 图片看不了?点击切换HTTP 返回上层
goto 语句通过标签进行代码间的无条件跳转。goto 语句可以在快速跳出循环、避免重复退出上有一定的帮助。Go语言中使用 goto 语句能简化一些代码的实现过程。
goto 跳出循环:
使用 goto 语句后,无须额外的变量就可以快速退出所有的循环。
在上面代码中,加粗部分都是重复的错误处理代码。后期陆续在这些代码中如果添加更多的判断,就需要在每一块雷同代码中依次修改,极易造成疏忽和错误。
如果使用 goto 语句来实现同样的逻辑:
使用 goto 退出多层循环
下面这段代码在满足条件时,需要连续退出两层循环,使用传统的编码方式如下:package main import "fmt" func main() { var breakAgain bool // 外循环 for x := 0; x < 10; x++ { // 内循环 for y := 0; y < 10; y++ { // 满足某个条件时, 退出循环 if y == 2 { // 设置退出标记 breakAgain = true // 退出本次循环 break } } // 根据标记, 还需要退出一次循环 if breakAgain { break } } fmt.Println("done") }代码说明如下:
- 第 10 行,构建外循环。
- 第 13 行,构建内循环。
- 第 16 行,当 y==2 时需要退出所有的 for 循环。
- 第 19 行,默认情况下循环只能一层一层退出,为此就需要设置一个状态变量 isbreak,需要退出时,设置这个变量为 true。
- 第 22 行,使用 break 退出当前循环,执行后,代码调转到第 28 行。
- 第 28 行,退出一层循环后,根据 isbreak 变量判断是否需要再次退出外层循环。
- 第 34 行,退出所有循环后,打印 done。
使用 goto 集中处理错误
将上面的代码使用 Go语言的 goto 语句进行优化。goto 跳出循环:
package main import "fmt" func main() { for x := 0; x < 10; x++ { for y := 0; y < 10; y++ { if y == 2 { // 跳转到标签 goto breakHere } } } // 手动返回, 避免执行进入标签 return // 标签 breakHere: fmt.Println("done") }代码说明如下:
- 第 13 行,使用 goto 语句跳转到指明的标签处,标签在第 23 行定义。
- 第 20 行,标签只能被 goto 使用,但不影响代码执行流程,此处如果不手动返回,在不满足条件时,也会执行第 24 行代码。
- 第 23 行,定义 breakHere 标签。
使用 goto 语句后,无须额外的变量就可以快速退出所有的循环。
统一错误处理
多处错误处理存在代码重复时是非常棘手的,例如:err := firstCheckError() if err != nil { fmt.Println(err) exitProcess() return } err = secondCheckError() if err != nil { fmt.Println(err) exitProcess() return } fmt.Println("done")代码说明如下:
- 第 1 行,执行某逻辑,返回错误。
- 第 2~6 行,如果发生错误,打印错误退出进程。
- 第 8 行,执行某逻辑,返回错误。
- 第 10~14 行,发生错误后退出流程。
- 第 16 行,没有任何错误,打印完成。
在上面代码中,加粗部分都是重复的错误处理代码。后期陆续在这些代码中如果添加更多的判断,就需要在每一块雷同代码中依次修改,极易造成疏忽和错误。
如果使用 goto 语句来实现同样的逻辑:
err := firstCheckError() if err != nil { goto onExit } err = secondCheckError() if err != nil { goto onExit } fmt.Println("done") return onExit: fmt.Println(err) exitProcess()代码说明如下:
- 第 3 行和第 9 行,发生错误时,跳转错误标签 onExit。
- 第 17 行和第 18 行,汇总所有流程进行错误打印并退出进程。